
アプリケーションのランチャー アイコンは を使用して削除できますgconf-editor
が、マウントされたドライブは常にランチャーに表示されます (ユーザーのためにストレージ ドライブを自動マウントします)。
Unity 3Dでは、次の方法で削除できます。これらの指示これはUnity2Dで可能ですか?
答え1
Unity-2D ランチャーは というファイルによって制御されますLauncher.qml
。
この方法は機能しますが、Launcher.qml などのシステム ファイルを変更すると、将来のアップデートによって上書きされる可能性があります。
まずログアウトし、unity2D 以外のものを使用してログインします (unity2D は使用中にそのファイルを編集するとクラッシュする可能性があります。12.04 では Gnome で問題ありません)。
デフォルト設定を復元する必要がある場合に備えて、Launcher.qml をバックアップします。
(11.04 および 11.10 用)
cd /usr/share/unity-2d/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
(12.04用)
cd /usr/share/unity-2d/shell/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
次にファイルを編集して次の行を見つけますitems.appendModel(devices);
gksudo gedit Launcher.qml
/* .... */
ieを使用して行をコメントアウトします
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