
Unity でワークスペースを有効にしています。
これらは、VLC およびデフォルトのビデオ プレーヤーでのフルスクリーン ビデオ再生で動作します。
1 つのワークスペースにビデオを表示し、別のワークスペースにブラウザを表示して、それらをシームレスに切り替えることができます。
私がテストした Steam ビデオ ゲームでも同じことができ、Portal をワークスペースで実行し、Chrome を別のワークスペースで実行して、切り替えることができます。
しかし、XBMC は違います。何らかの理由でワークスペースが無効になっており、切り替えるにはプログラムを閉じる必要があります。XBMC は Windows では Alt-Tab に応答しますが、Unity では応答しません。
XBMC が実行中の場合、ワークスペースを変更するにはどうすればよいですか?
答え1
XBMC をフルスクリーン モードで実行している場合、これはかなり占有的です。画面、ポインター、その他のリソースを制御します。これは、メディア センターとしてスタンドアロンで実行しているときには非常に便利ですが、デスクトップ アプリとして実行すると煩わしくなります。
ただし、ウィンドウ モードにするオプションがあります。\
(Backspace) を押すか、別のキーボード レイアウトを使用している場合は、 を生成するキーの組み合わせを押すことでモードを変更できます\
。設定メニュー (ビデオ出力) と設定ファイルでそれを設定するオプションもあります。
ウィンドウ モードでは、全画面が使用されない可能性がありますが、デスクトップに干渉することもありません。