デュアルモニターでフルスクリーンの Windows ゲームが動作しない

デュアルモニターでフルスクリーンの Windows ゲームが動作しない

ゲームを全画面で使用すると、適切な解像度が設定されず、両方のモニターに少し表示されます。

例 1: Rust、Steam 経由。一瞬は動作しますが、その後解像度がおかしくなり、クリックとホバーの位置がカーソルと一致しなくなります。

ここに画像の説明を入力してください

例 2: Bottles ランチャーで実行されている Diablo IV: フルスクリーン モードを選択すると、画面の一部のみが表示され、カーソルが実際の位置と一致しません。

ここに画像の説明を入力してください

反例: Dota 2。Dota は Linux でネイティブに実行され、ここではかなりうまく動作します。2 番目の画面は乱れていますが、ゲームはフル スクリーンでうまく動作します。

画面設定。右側の Samsung がプライマリ ディスプレイとして設定されていることを示しています。

ここに画像の説明を入力してください

これを修正するために何かできることがあれば教えてください。

答え1

ウェイランドデュアルモニターでのフルスクリーン動作が大幅に改善されます。Wayland はログイン画面の右下隅で有効にできます。

上記の両方のサンプル ゲームでは、フル スクリーンがうまく機能します。唯一の問題は、ディスプレイ スケーリングを使用すると、ゲームの解像度がネイティブ解像度よりも低く制限されることです (例: 150%)。

[ディスプレイの遅延が問題ないかどうかはまだよくわかりませんが、本当にひどい場合は回答を更新します。]

関連情報