.png)
Unity 3D は GConf を使用しますが、Unity 2D は DConf を使用します。これはなぜですか。また、Unity のさまざまな部分 (スコープ、レンズなど) がどの構成システムのどこに保存されているかについての概要はありますか。
答え1
GConf は DConf に置き換えられます。新しいアプリケーションでは後者を使用する必要があります。ただし、Unity 3D は Compiz に基づいており、それ自体は依然として GConf を使用しています。したがって、Unity 3D はそれを継承しています。Unity 2D は新しいため、DConf を使用します。
データプロバイダー、スコープ、レンズなど、表示されていない Unity の部分は DConf に保存されます。