
Linux システム用のソフトウェアで、ネットワーク経由で 1 つのシステムから別のシステムにオーディオを送信できるものを見たことがありますが、Windows 用のそのようなソフトウェア (おそらくドライバー) はありますか。具体的には XP ですが、Vista と Windows 7 が最適です。
ノート PC からネットワーク経由で別のコンピューターにオーディオ (mp3 などだけでなくすべてのオーディオ) をストリーミングしたいです。Windows リモート デスクトップでは、ネットワーク経由でオーディオを簡単に再生できることは知っています。これは .Net の一部なので、RD せずにオーディオをストリーミングする簡単なアプリをコーディングするだけでよいのでしょうか。また、可能であれば、追加の物理ワイヤ経由で実行したくありません。
答え1
翼型Windows/Mac から Windows/Mac/Airport にオーディオをストリーミングできるようになります。
PC から AirPort Express ユニット、Apple TV、iPhone および iPod Touch、さらには他の PC や Mac にオーディオを送信し、すべて同期します。
答え2
確かなことはわかりませんが、いくつか考えを述べておきます。ラップトップのオーディオを LAN 経由で送信する際の難しさは、Windows がネイティブで「チャンネル」や、ソフトウェア開発者が何かを実装するために使用できるリッスンするものを提供していないことです。本質的に、成功するソリューションは次のいずれかである必要があると思います。
- 本格的な仮想オーディオ ドライバー。
私が理解している限りでは、これは複雑な作業のように思えます。大量の入力 (mp3、サラウンド ゲームや映画、さまざまなビットレートとサンプル レート、同時アプリケーション) をサポートし、エンコード、低遅延での送信、反対側での受信も処理し、さまざまなバージョンの Windows で適切に動作し、安定している偽のドライバーを作成してみてください。少数の人しか購入に興味を持たないことを考えると、利益の誘因は非常に低くなります。私には悪いビジネス プランのように思えます。
Windows で pulseaudio を試しましたか? どうやらクロスプラットフォームのようです。
または
- アプリケーションが出力を記録できるようにドライバーが設計された実際のサウンド カード。
数年前、Creative Labs には、アプリケーションが録音できる非常に優れた「聞こえる音」チャンネルがありました。私は、リバーブなどのサウンド カード ハードウェア エフェクトでオーディオを再生し、この「聞こえる音」チャンネルを使用してオーディオ ソフトウェアでリアルタイムに録音したことを覚えています。技術的には、Shoutcast はこのチャンネルを入力として選択し、ラップトップのすべてのサウンドをストリーミングできます。私はもう Creative カードを持っていないので、これが現在どの程度うまく機能するかはわかりません。また、ラップトップの内蔵オーディオを使用したいとお考えだと思いますが、おそらくその機能はありませんが、外付けの Creative Audigy ならあるかもしれません。
または
- Audio Over IP / Audio Over Ethernet 専用ハードウェア。
現在の最善策であるメイン コンピューターへの物理的なオーディオ ケーブルよりも高価で複雑です。
または
- すぐに解決する方法。
ラップトップの出力を、1 フィート未満のミニ ケーブルを使用してラップトップのライン入力に差し込みます。間違いなく、Shoutcast はサウンド カードのライン入力をストリーミングできます。この方法の欠点は、余分な DAC/ADC が 2 つあるため、オーディオ品質が低下することです。
答え3
この回答は少し遅いですが、将来誰かが解決策を探している場合に備えて投稿することにしました。翼型まさにこの機能を備えたものです。また、PC、MAC、Linux、iPhone、iPod Touch、Apple TV などにストリーミングすることもできます。