Mac 対 PC の議論で Mac 側が主張する典型的な論点の 1 つは、ビデオ編集や Photoshop などのグラフィック作業には Mac の方が適しているというものです。実は、この論点はしばらく聞いていません。これは、Mac が Intel プロセッサーを搭載するようになったことが一因であると考えられます。
この話はどこから来たのか、そして実際にいつからか真実になったのか、疑問に思いました。
答え1
これは、印刷メディアをターゲットとするクリエイターやデザイナーにとって重要な機能である色補正とかなり関係がありました。
Windows Vista (および Windows 7) で Windows Color System が導入されるまで、システム全体の色補正に関しては、Windows は常に二流でした。
Mac OS と Mac OS X のはるかに優れた ColorSync システム全体の色補正は、Windows よりもはるかに使いやすく、「一度設定」すれば複数のアプリで使用できます。
答え2
Macintosh は GUI で大きな話題を呼んだ最初の企業だったので、当然ながら Macintosh は「グラフィカルな作業」に適しているという認識が広まりました。
印刷業界で働いたことがあり、PC で作成された文書を適切に印刷しようとするときに生じる問題と Mac で作成された文書を適切に印刷しようとするときに生じる問題を比較したことがあるなら、Windows 3.1 が普及した後もこの認識が続いた理由がわかるでしょう。
歴史的に、Mac はフォント処理、カラー ワークフロー、PostScript サポート、アンチエイリアシング、その他の技術的な詳細が優れており、Macintosh プラットフォームでのビデオやグラフィックの作成がスムーズになりました。
実は、この話はしばらく聞いていません。これはおそらく、Mac が Intel プロセッサを使用していることが一因でしょう。
Intel への切り替えは、ほとんど無関係です。Windows の最新バージョンでは多くの欠点が解決され、ディスクリート グラフィック GPU の普及により、Windows PC ボックスは、ピクセル処理の面でグラフィックの強力な存在になったため、しばらくこの話は耳にしていないかもしれません。
答え3
これは GUI を搭載した最初の OS であり、Windows より 5 年早くグラフィカルな Office を搭載していました。また、Photoshop やその他の多くのプログラム (多くの場合、専用) も搭載されています。これらは使いやすく、強力なため、ビデオ編集に適しています。Intel 製だからといって、プログラムとユーザーが両方のプラットフォームに存在するというわけではありません。