私は Mac OS の初心者ですが、Windows XP OS で Mac 用のアプリケーションをビルドしたところ、build、classes、plugins、plugins-dev、xxx_app などのフォルダーがターゲット フォルダーに作成されました。Mac では .app フォルダーからアプリにアクセスできるという投稿を読みました。フォルダー構造は、xxx_app-->xxx.app-->contents-->MacOS および xxx_app-->xxx.app-->contents-->Reources のようになります。MacOS でアプリを開くにはどのファイルを呼び出す必要があり、そのファイルはどこにありますか。
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完全なターゲット フォルダーを zip 形式で圧縮してクライアントに提供する必要がありますか、それともアプリ フォルダーのみを提供する必要がありますか。
答え1
そのフォルダ構造は.app
Mac OS Xで終わりますアプリケーションバンドル。
「アプリにアクセスする」と言っている場合、それは「このプログラムを実行する」という意味だと思います。Mac OS システムのコマンド プロンプトから、アプリケーション バンドルへのパスを指定してアプリケーションを実行できます。例:
$ open /Applications/iTunes.app
iTunesが起動します。
バイナリをクライアントに渡す場合、プログラムにターゲット ディレクトリ内の他の依存関係がないと仮定すると、アプリケーション バンドル フォルダーで十分です。