
私は Three.js で 3D プリミティブを扱ってきましたが、今度はいくつかのモデルをインポートしたいと思っています。私は、先ほどダウンロードした Blender を使用するつもりです。
sudo apt-get install blender
しかし、インポート/エクスポート スクリプトを.blender/2.62/scripts/addons
フォルダーに入れるように指示されましたが、フォルダーが存在しません。.blender/2.62
存在しますが、フォルダーしかありませんconfig
。
次に私が行ったのは、Blender の設定でスクリプト検索パスを から 、必要なフォルダー (その中にスクリプトが含まれている) が含まれる//
に手動で変更することでした。homefolder/scripts
io_mesh_threejs
.py
変更を保存し、Blender を再起動しましたが、それでも何も起こりません。メニューには Three.js に関する記載がまったくありません。
どうすればいいですか? Blender のインストール パスがわかれば、スクリプトを手動でそこに配置できるかもしれません。どこにインストールすればよいですか?
編集:私が言及しているスクリプトとその手順は次のとおりです。https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/blender。
答え1
スクリプトは に挿入する必要があります/usr/lib/blender/scripts/addons/
。
答え2
スクリプトに実行権限を与える必要があるかもしれません。アドオンのフォルダに以下を入力してください:
chmod -R +x /usr/lib/blender/scripts/addons/io_mesh_threejs
そうしないとエラーが発生する可能性があります。