要約:
(スクリーンショットをスクロールするのに時間がかかりすぎると思う人のために):
NVidia グラフィック カードを使用するように Mass Effect を設定するにはどうすればよいですか?
私の問題:
を持っていますASUS N53SNNVidia GeForce 550M カード以外にも、デバイス マネージャーに「Intel(R) HD Graphics Family」というアダプターがあります。私の理解では、このアダプターは何らかの形でマザーボードに組み込まれているようですが、この点については間違っているかもしれません。
Mass Effect (そう、シリーズの最初のゲームです) をインストールしたところ、グラフィック (およびその他の) 設定を行うための構成ユーティリティに移動しました。そこで、NVidia カードを選択できないことに気付きました。
NVidia コントロール パネルに入り、グラフィック カードを選択するための設定を確認しました。グローバル設定で NVidia カードを使用するように設定していることを確認しました。
C:\Program Files (x86)\Mass Effect
また、およびのすべてのプログラムに対してC:\Program Files (x86)\Mass Effect\Binaries
、「NVidia カードを使用する」というアプリケーション固有のルールを追加しました。
これらの設定を入力した後、構成ユーティリティでハードウェアを再スキャンしました。しかし、どれも役に立ちませんでした。最初のスクリーンショットは依然として正確です。
適切なグラフィック設定を選択できるように、構成ユーティリティに NVidia GeForce カードがあることを知らせるにはどうすればよいですか?
答え1
NVidia によると、その GPU は必要になるまでアクティブにならないため、Windows で Mass Effect ユーティリティを使用してグラフィック オプションを決定している間は、そのビデオ カードは表示されません。つまり、これはすでに経験したことがあると思いますが、その理由は GPU を手動でアクティブ化できないためです。
さて、NVidia コントロール パネルの 3D 設定の管理、プログラム タブに移動して、Mass Effect をプレイするときに常に NVidia GPU を使用するように NVidia コントロール パネルに指示しました (何らかの理由で IGP を使用することが決定された場合に備えて)。つまり、チップセットに決定させるのではなく。
Mass Effect を起動したら、オプション メニューに移動して、そこからグラフィック設定を変更できます。設定の変更によっては再起動が必要になる場合もありますが、少なくともその時点ではゲームは NVidia チップセットを使用するようになります。