64 ビット dxdiag と 32 ビット dxdiag の違いは何ですか?

64 ビット dxdiag と 32 ビット dxdiag の違いは何ですか?

ログ記録を行っているときに、64 ビット プラットフォームではスイッチを使用し/64bitて 64 ビットを実行できることにdxdiag気付きました。これを行うには、64 ビット バージョンの追加機能 (または x64 で 32 ビット バージョンを使用する場合の不正/不十分な機能) などの何らかの理由があるはずです。違いは正確には何ですか?

答え1

個人的な経験から言うと、dxdiag は、ドライバーの 32 ビット部分または 64 ビット部分に問題があるかどうかを判断するためにも使用できます。たとえば、32 ビットで dxdiag を実行すると、DirectDraw または D3D のアクセラレーションが表示されない場合がありますが、DXDiag64 を実行すると、すべてが正常であると表示されることがあります。

これは、特にほとんどのゲームが x86 (32 ビット) モードでのみ実行されるため、ビデオの問題を解決するときに役立ちます。

答え2

いいえ、あります何も「余計なもの」はない走っているときDX診断64 ビット モードでは、32 ビット ファイルの代わりにネイティブの 64 ビット実行可能ファイルを実行するだけです。64 ビットのファイルはエミュレートしたり互換モードで実行したりする必要がなく、システムを最大限に活用できるため、より高速かつ信頼性の高い実行が可能になります (はずです)。

(そうは言っても、可能32 ビット モードでは、64 ビット モードでのみ可能なテストの一部をスキップする必要があります。これは、ゲームに、それをサポートするより高性能なビデオ カードでのみ利用可能な特別なグラフィック効果という形で「追加」コンテンツがある場合に似ています。ただし、これは DXDiag には当てはまりません。速度と安定性が、実際に得られる「追加」機能です。)

答え3

はい、「追加」情報があります。すべてのドライバーにドライバーの日付が表示されます。デュアル GFX アダプターを備えたラップトップでは、プライマリにのみドライバーの日付が表示され、さらに下にあるセカンダリにはドライバーの日付がありません。

答え4

ドライバー情報のほかに、32 ビット dxdiag のビデオ メモリは 4095 に制限されていますが、64 ビット dxdiag には簡単には到達できない制限があります (見つけられませんでした)。

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