コンピューターでゲームを開くと、常に 3840x1080 の解像度、つまり両方のモニターの解像度を合わせた解像度で開きます。一部のゲームでは解像度を適切に制御できますが、ほとんどのゲームではそうではありません。これについて何かできることはありますか?
注目すべきは、ほとんどのゲームは、1つのモニターに切り替えても、前述の解像度のままであるということです。これは、NvideaがXorg設定を書き込む方法に関連しているのではないかと思います。
私のスペックは、Linux Mint 64 ビット - nVidia 560ti です。
答え1
これは、nVidia Twinviewでゲームを実行するときによくある問題です(2つの画面は実際には1つの「論理的」画面であるため)。通常は、xorg.confで適切な「メタモード」を設定し、実行するだけです。
エクスポート SDL_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD=1
または~/.bashrcに追加します