![Windows 8 - メディア プレーヤーでバックグラウンド再生時にフェード ミュージックを無効にする](https://rvso.com/image/1331447/Windows%208%20-%20%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%A7%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E5%86%8D%E7%94%9F%E6%99%82%E3%81%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%89%20%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%92%E7%84%A1%E5%8A%B9%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B.png)
Windows 8 のデフォルトでは、曲を聴いているときにデスクトップまたは全画面を使用する他のアプリに切り替えると、ミュージック プレーヤー アプリの音量が下がります。もちろん、アプリを横にドッキングすることもできますが、その場合デスクトップのスペースを占有します。
バックグラウンドで音楽の音量がフェードしないようにするにはどうすればよいですか?
編集この質問は、WMP ではなく、Metro UI 音楽プレーヤーに関するものです。
答え1
ここに、同じ問題に対する解決策がいくつか記載されている Technet スレッドがあります。
役に立つかどうか確認してください。
提案された回答の 1 つに、この問題の解決策が含まれています。
私はWindows 7でSteamと他の何かでこの問題を経験しました。この話の教訓は次のとおりです。
Windowsキー + x
コントロールパネル
ハードウェアとサウンド
音
コミュニケーション
何もしない
適用またはOK
勝利達成
Steam の通信機能が Windows の通信フェードを引き起こしているようです。これはデフォルトで 80% に設定されています (ほぼ正しいようです)。上記の手順に従うと、Steam を実行したままオーディオ フェードの問題を回避できます。
リンク:テクネット
答え2
私も同じ問題を経験しています。この問題はコンピューターをスリープ状態から復帰させた後にのみ発生し、解決策は Steam を終了することでした。オーディオはすぐに通常のレベルに戻ります。
答え3
ようやく全てのピースが揃ったと思います。
1) Steam には、デフォルトで、ユーザーが話すと自動的に検出して音声を送信する設定があります (無効にするには、Steam > 設定 > 音声タブに移動し、「プッシュツートークキーを使用して音声を送信する」を選択し、Steam を再起動します)
2) Windows は、通信アクティビティを検出すると、デフォルトで非通信音の音量を 50% 下げます (この動作を変更する方法については、JKarthik の回答を参照してください)
3) Metro アプリは、フォアグラウンドにあるときは「没入型」とみなされるため、この設定を完全に無視しますが、バックグラウンドにあると「没入型」とはみなされなくなります...
これらの設定はそれぞれ単独では合理的に聞こえますが、組み合わせると実際には非常に悲惨なユーザー エクスペリエンスを生み出します...
答え4
Windows 7 でも同様の問題が発生しました。メトロ アプリではなく (当然ですが)、ゲームを起動すると音楽の音量が小さくなっていました。解決策は、コントロール パネル -> サウンド -> 通信タブに移動することです。「Windows が通信アクティビティを検出したとき」で、何もしないを選択します。