
Skype で通話中に別のアプリに切り替えると、Skype アプリが自動的にミュートされます。この問題を回避するには、「左にスナップ」または「右にスナップ」オプションを実行して、反対側で別のアプリを開きます。
ただし、フルスクリーンのデスクトップ アプリを実行すると、再びミュートされます。バックグラウンド アプリケーションをミュートしないように Windows を構成するにはどうすればよいでしょうか?
答え1
Steam またはマイクを使用するアプリがこの問題の原因となっている可能性があるので、以下に書かれていることを試してください。
音楽の音量が下がる理由は、Steam がデフォルトで「話すたびに自分の声を自動的に送信する」オプションを有効にしているためです。したがって、解決策は次のとおりです。
1) Steam > 設定 > 音声タブに移動し、「プッシュ・ツー・トークキーを使用して音声を送信する」にチェックを入れます。
2) Steam とオーディオ アプリを再起動すれば完了です。
答え2
Windows 8 でのメディア再生の動作が変更されました。主にフォアグラウンドとバックグラウンドに分かれ、バックグラウンドでは「ストリーム カテゴリ」によってサウンドの作成における優先順位が決定されます。
- アプリがフォアグラウンドにある場合、オーディオ ストリームのカテゴリは関係ありません。システムがミュートされているか、音量が下げられていない限り、常にサウンドが再生されます。
- フォアグラウンドで 2 つのアプリが再生されている場合を除き、一度に再生できるバックグラウンド対応オーディオ アプリは 1 つだけです。
- 通信ストリーム タイプで通話が着信すると、通信アプリは常に他のシステム サウンドを減衰します。バックグラウンド ミュージックが再生されていた場合、通話中にもう一度音楽を聞くには、ユーザーは音楽アプリをフォアグラウンドに移動 (アプリをスナップするか、全画面で前面に表示) して、rune 1 を適用します。
- フォアグラウンド ストリームがバックグラウンド ストリームと互換性がある場合、フォアグラウンドのアプリからのサウンドは、バックグラウンド対応オーディオとミックスされます。たとえば、ForegroundOnlyMedia ストリームは、バックグラウンドで再生されている BackgroundCapableMedia ストリームをミュートしますが、GameEffects は BackgroundCapableMedia とミックスされるため、ユーザーはゲームをプレイしながら音楽を聴くことができます。
おそらく、正しいストリーム カテゴリが設定されていないため、他のアプリが優先されるのではないかと思います。
答え3
デスクトップの場合:
- 右下のシステムトレイにある「スピーカー」を右クリックします。
- 「再生デバイス」を選択します
- 「コミュニケーション」タブを選択します
- 値を「何もしない」に変更します
これは役に立ちます。そうでない場合は、「再生」タブに戻り、どのデバイスが「既定の通信デバイス」であるかを確認します。好みに応じて設定します。
答え4
ソース: https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=147478
Chrome を Windows 8 アプリとして使用する必要がない場合は、デスクトップ アプリとして使用すれば、このオーディオの問題は発生しません。Chrome をデスクトップ モードに変更するには、Chrome の右上隅にある設定アイコン (3 本の線が重なったアイコン) をクリックし、[デスクトップで Chrome を再起動] をクリックします。Chrome はデスクトップ アプリとして動作し始めます。また、バックグラウンドでオーディオの再生が継続されます。
これはChromeでも機能します