ゲームに使用する「TCPackFrequency」と「TCPnodely」の設定は、トレントにも適していますか?

ゲームに使用する「TCPackFrequency」と「TCPnodely」の設定は、トレントにも適していますか?

これらは、適切なトレント ネットワーク操作の妨げになるのではないかと思います。

答え1

一般的には、いいえ。

TCKAckFrequencyそしてTCPNoDelay、ゲーム用に構成されている場合(通常はすべてのAckそして遅延なし) は、帯域幅と効率性を犠牲にして、ネットワーク スタックを最適化してレイテンシを短縮しています。

トレントや大容量ファイルの転送では、遅延はまったく問題にならないため、システムのデフォルト設定のままにしておけば、ネットワーク全体の健全性にわずかなメリットが見られます。ただし、ゲームで得られるメリットは、大容量ファイルの転送にかかるコストをはるかに上回るでしょう。

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