光学式タッチスクリーン技術は他の技術と比べてどうでしょうか?

光学式タッチスクリーン技術は他の技術と比べてどうでしょうか?

私は現在タッチスクリーンモニターの購入を検討しており、あるウェブサイトが目に留まりましたhttp://タッチスクリーンモニターレビュー.toptenreviews.com/それによると、タッチスクリーン技術にはいくつかの種類がある。

  • 投影型静電容量方式
  • 光学
  • 表面弾性波
  • 抵抗型または容量型

Google で検索してみると、ほとんどのタイプの説明や長所と短所が見つかりました。しかし、光学タッチに関する情報は非常に限られています。

他のタイプと比べてどうなのか知っている人はいますか?

答え1

光学タッチは、Microsoft が PixelSense (Windows 8 タブレットを発表する前の旧称 Surface) で行ったことと似ていると思います。

学校で簡単にテストしてみました (Bing アプリだけで、とても便利でした)。他のタッチスクリーンとはかなり違った動作をします。

  • 実際に画面に触れる必要はありません。画面に近づくだけで、画面があなたを「認識」します。つまり、手を画面に近づけて「テレキネシス」を行うことができます。これは楽しい (そして怖い xD) し、実用的ですらありますが、エラーも発生すると思います。

  • 文字通り、物体が行き来する様子やその形状などすべてを見ているので、よりスマートだと言えます。あなたの指を見て、それがあなたの指だと認識できます。形状や熱の読み取りから判断します (赤外線で動作すると思います)。別の指を見て、別の物体として認識し、指が動くと記憶します。あなたの指が戻ってきた? 記憶します。絵筆なども同じように動作するはずです。

形状を認識し、記憶します。これにより、静電容量式スクリーンのように、画面上で物体がテレポートして動き回るというバグがなくなります。一般的なタッチスクリーンのように、単純にタッチを認識するわけではありません。物体が何であるかを認識し、これが物体であると認識した上で、ソフトウェア カーソルをどのように移動/変更するかを認識します。理論的には、たとえば多数の指を動かすときに混乱が少なくなります。

静電容量式タッチスクリーンは、指で触れた点を認識します。光学式タッチスクリーンは、爪を含む指の形状を円形に認識します。そのため、このようなスクリーンにクッキーカッターを置けば、任意のビジュアルアートアプリを開いて、クッキーカッターから図形を描くことができます。

また、オブジェクトを識別できるので、例を挙げてみましょう。たとえば、Photoshop で、本物の絵筆で絵を描いているとします。理論的には、ソフトウェアがすべてプログラムされていると仮定すると、腕、手、体、あごまで画面のあちこちに置いても何も起こらないことを画面に伝えることができます。絵筆と、ドキュメントを動かすための開いた手、メニュー項目を選択するための 1 本の指だけが動きます。つまり、自然に絵を描くことができ、腕は通常どおり作業領域に置かれ、腕がコントロールに干渉することはありません。

  • 多かれ少なかれ、どんなものでも使えます。たとえば、あるアプリケーションでは、実際の絵筆で絵を描くことができ、画面は多かれ少なかれ、それぞれの毛を認識してリアルなストロークを生成します。PixelSense の広告でそのようなものを見たと思います。また、静電容量式スクリーンとは異なり、電力伝導性 (水/鉄/その他の存在) に依存しないため、赤外線カメラに映らない限り、文字通りあらゆる物体を使用して操作できます。したがって、このスクリーンで手袋やその他あらゆるアイテムをスタイラスとして使用しても問題はありません。

  • そうそう、PixelSense は赤外線で動作するので、触るとかなり温かいです。「わあ、テレキネシスだ!!」というブンブンという感覚がさらに増します。x3 ただし、このため、たとえばタブレットやスマートフォンには適さないかもしれません。

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