Steam WSUSタイプのサーバー

Steam WSUSタイプのサーバー

新しいゲーム リグを購入する予定ですが、SSD ドライブは小型です。Steam ライブラリにはたくさんのゲームがありますが、それらすべてを収めるためだけに大容量のハード ドライブをインストールするのは避けたいです。自宅には Debian を実行するサーバーもあります。Linux サーバーにゲームとコンテンツをダウンロードさせ、クライアント マシンの Steam にそこからコンテンツを取得させてから、通常の Steam サーバー (主にゲームのインストールと更新用) に送るという方法があるかどうか知りたいです。サーバーがライブラリ内のすべてのゲームも更新 (つまり、1 日に 1 回または 1 週間に 1 回) してくれると素晴らしいと思います。LAN 経由の転送の方がはるかに高速です。

私はゲームをサーバーにインストールして、ネットワーク経由で実行するつもりはありません。私がやろうとしているのは、すべてのコンテンツを 1 つのサーバーに送り、ライブラリでゲームを選択してコンピューターにインストールするときに、ダウンロードに非常に時間がかかる Steam サーバーではなく、ローカル サーバーから取得することです。これを設定する方法はありますか?

答え1

ラムハウンドが言うように、これは不可能だ…捜索を諦める

答え2

考えられる回避策: すべての Steam ゲームを最新の状態に保ち、インストール フォルダーを LAN アクセス可能なドライブ (ネットワーク共有) に置く仮想 Windows マシンを Debian サーバー上にセットアップできると思います。次のステップはクライアント マシンを同期するソリューションですが、これは面倒な作業になると思います。

少なくとも仮想 Windows マシンにゲームをインストールできるという前提ですべて行われます (ゲームを実行することはおそらく機能しません)。

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