クリッピングマスクを新しいベクターにフラット化できますか?

クリッピングマスクを新しいベクターにフラット化できますか?

クリッピング マスク内に比較的複雑な繰り返しベクターがあります。

目に見えないのに、多くのディスク容量を占有する部分がたくさんあります。

クリッピング マスクの外側にあるものをフラット化/切り取り/削除しながらも、ベクター画像として保持する方法があるかどうか知りたいです。

それは可能ですか? もし可能であれば、どうすればそれを実現できますか?

答え1

クリッピング マスクのクローンであるボックス/シェイプを作成できます。そのオブジェクトと、クリップするすべてのパスを選択します。次に、パスファインダーの切り抜きツールを使用して、パスの外側にあるものをすべて削除します...

パスファインダーツールパレット

結果の例を次に示します。

ここに画像の説明を入力してください

答え2

ふーん。答えは驚くほど単純で、驚くほど自明ではありません。あまりにも自明ではないので、クリッピング グループを解除してから切り取るという、より複雑な方法の指示に従おうとしたときに、まったく偶然に発見したのです。

オブジェクトをクリックして<Clip Group>選択します。他のオブジェクトは選択しないでください。次に、パスファインダー ウィンドウで、切り取りボタンをクリックします。これにより、<Group>古いクリッピング グループ内のすべてのベクター オブジェクトが古いクリッピング グループにクリップされた通常の (クリッピング グループではなくなった) が作成されます<Clip Outline>。基本的に、クリップ グループをフラット化する場合 (そのようなことが可能であれば) に期待されるものとまったく同じです。おそらく、画像の場合はうまく機能しません。

答え3

私も同じような質問をしました。Illustrator CC 2021を使用していますが、パスファインダー作物上記の解決策では、クリッピング マスクの一部だけが新しいオブジェクトとして残りました。その投稿で指示されたように、クリッピング グループのみを選択しました。

私の場合は、パスファインダーツールを使って、同じようにシンプルにできました。分ける代わりに、こうしました。これで、まさに私が求めていたパスが得られました。まったく同じに見えるようにするには、いくつかの図形を再度塗りつぶすだけで済みました。

これは、クリッピング グループにネストされたクリッピング グループがあり、両方とも内部描画モードを使用してオブジェクトに図形を貼り付けることによって作成されたためだと思います。

答え4

提供された回答は、塗りつぶしのない線のグループという私のユースケースにはあまり適していないことに気づきました。(たとえば、CAD のような図面など)

回避策としては、消しゴムツール消去ツールのスクリーンショット

ツールをドラッグする前に「SHIFT」キーを押すと、細い水平線または垂直線になります。この方法で 4 本の線をドラッグすると、長方形が切り取られます。これで、その外側のアートワークを手動で消去できます。

消去ツールはアートワーク内の既存のアンカー ポイントにスナップしないため、切り抜きツールほど正確ではありません。

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