非常に困った問題があります。ここ数週間、USB ドライブやその他のプラグ アンド プレイ デバイスを取り外すと、ハードウェアの切断音が鳴り、その後すぐにフリーズする (またはその逆) という現象が発生しています。
それをデバッグする方法はありますか?イベントログを確認しましたが、何も疑わしいものはありません。ここからハードウェア検出コードをダウンロードしました。http://www.codeproject.com/Articles/119168/ハードウェア変更検出しかし、USB ドライブの変更を検出することすらできません。
これは主にゲーム中に発生しますが、数分前に私が経験したように、Web サイトを閲覧しているときにも発生します。
ドライバーをランダムに更新するのではなく、問題を正確に特定したいのです。Wifi カードや Firewire カードなどの周辺機器はすべて無効にしました。Windows と nvidia は最新です。
次の設定で Windows パフォーマンス レコーダーを使用して etl/wpr ファイルを取得しようとしています。
- 第一レベルのトリアージ
- CPU使用率
- ディスクIO使用量
- ファイルIOの使用
- ネットワーク IO アクティビティ
- オーディオの不具合(ゲーム中にこれらのイベント中に音が途切れる)
他に何かありますか? それ以前は、FireWire システム ファイルを指す etl/wpr ファイルがあり、これがピークの原因でした。それ以来、FireWire ハードウェアを無効にしました (更新が利用できず、FireWire ハードウェアは非常に人気があります)。問題は依然として発生しますが、頻度は大幅に減りました。
問題が解決したかどうかを確認するために、マウスやキーボードも含め、すべての周辺機器を取り外しました。
私は etl/wpr ファイルの分析経験があまりないにもかかわらず、これを最低レベルでデバッグするつもりです。