ゲームのプレイ後に音声が歪む、CPU 使用率が 15% になると「システムが中断」する

ゲームのプレイ後に音声が歪む、CPU 使用率が 15% になると「システムが中断」する

以前はそんなことは起きませんでした。昨日、ゲームをやっていて、やめました。退屈だったので音楽を聴いていたら、オーディオがひどくて、音質が歪んでいました。曲だけでなく、すべての音が歪んでいました。オーディオは、スピーカーのボリュームを調整したときにスピーカーから歪んだ音が聞こえるような感じでした。

また、「システム割り込み」プロセスが 10% から 15% で止まっていることにも気付きました。このプロセスは、ゲームをプレイした後、音が歪むことなく常にそのパーセンテージで止まっているため、私のラップトップでは「正常」ですが、昨日と今日は違いました。

プロセスを終了することすらできません。何かアイデアはありますか?

答え1

えっと、わかりました。解決しました...

私は Realtek サウンド カードを使用しているため、ラップトップにはオーディオ周波数と音質を微調整できる「Realtek HD Audio Manager」というソフトウェアがプリインストールされています。

すべてのサウンド効果を無効にし、デフォルトの形式を「24 ビット、192000 Hz (スタジオ品質)」に変更したところ、オーディオの歪みはなくなりました。

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