低遅延のリアルタイム HD ビデオ画像を取得するにはどうすればよいでしょうか?

低遅延のリアルタイム HD ビデオ画像を取得するにはどうすればよいでしょうか?

TL;DR: ラップトップまたは ARM ベースのモバイル システムが高解像度のビデオ画像にリアルタイムでアクセスできるようにするには、どのような設定が必要ですか?


コンピュータービジョンの開発には、実現可能な高解像度のビデオ画像を取得する必要があります。

しかし、ここ数年、キャプチャ技術はあまり発達していないようです。

最も便利な方法は、USB ウェブカメラを使用することです。ただし、USB 3.0 の機能を活用する製品は 1 つもないようです。USB 2.0 に固執しているため、ほとんどのデバイスは妥当なフレーム レートで高品質のビデオを配信できません。最高のデバイスは 1920 x 1080 の画像を提供しますが、これらは USB 2.0 では圧縮せずに転送できないため、実現可能なフレーム レートを得るにはカメラで H.264 エンコードを使用する必要があります。そのため、通常は大きな遅延 (複数のフレームにわたるエンコード、PC 側でのデコード) と低い画質 (圧縮アーティファクト) が発生します。また、妥当な大型センサーや光学系を備えたデバイスはほとんどありません。さらに、ほとんどのウェブカメラは一定のフレーム レートを提供せず、ジッター、光の状態などによってレートが変わります。

最も速い解決策は、IEEE1394 インターフェイスを使用して DV デバイスを接続することです。これにより、圧縮率の低い DV フレームが得られ、非常に高速に解凍できます。このようなカメラは、優れた光学性能、非常に低い遅延、完全に安定したフレーム レートも提供します。ただし、設計上、720 x 576 ピクセルのインターレース フレームに固定されます。

最新のソリューションでは、リアルタイム データ リンクを備えた DSLR カメラを使用するようです。ただし、USB 3.0 リンクや非圧縮画像を提供できるカメラは知りません。ただし、一部のカメラはリアルタイム HDMI 出力を提供します。これは HDMI フレーム グラバーと組み合わせることができますが、USB 3.0 などの小さな PC インターフェイスに非圧縮画像を送信する製品は見つかりませんでした。

ラップトップまたは ARM ベースのモバイル システムが高解像度のビデオ画像にリアルタイムでアクセスできるようにするには、どのような設定が必要ですか?

答え1

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