コンソールで使用できるワイヤレス/Bluetooth コントローラーを持っていますが、Windows 8 を実行している PC (標準のワイヤレス コントローラーとして) でも使用できます。
コントローラーをコンソールと PC の両方に同時にペアリング/接続することは可能ですか? 可能であれば、どのようにすればよいですか?
私が質問する主な理由は、Bluetooth テクノロジーの初心者だからです。しかし、私の理解では、デバイス (私の場合はコントローラー) が 2 つの Bluetooth ネットワーク (コンソールと PC) のスレーブとなる Bluetooth ピコネットを作成することは可能です。コントローラーが両方に存在する 2 つの Bluetooth ピコネットを作成するにはどうすればよいでしょうか。
答え1
序文として、この回答の大部分はかなり基本的な知識をカバーしています。これは、明確さと完全性のためだけに行われます。 :-)
ワイヤレス コントローラーを 2 台のコンピューターに接続するにはどうすればよいですか?
これは、ハードウェアと無線仕様の両方において、使用されている技術に完全に依存します。とても重要です。ワイヤレス デバイスの接続には、標準 WiFi と Bluetooth という 2 つの主要なテクノロジが使用されます。これらの標準に応じて、アプローチは異なります (そもそも可能かどうかもわかりません)。
Wi-Fi
標準のWi-Fiベースのコントローラの場合、次の 2 つのアプローチのいずれかが必要になる可能性があります。
使う仮想化(キーボード、ビデオ、マウス) スタイルのスイッチ。ワイヤレス レシーバーのドングルは、KVM キーボード/マウス入力の 1 つで使用されます。これは有線コントローラーでも機能します。
ペアリングを必要としない同じブランドの Wi-Fi コントローラーを 2 つ入手します。こうすることで、同じ汎用コントローラーに対して 2 つのドングル (各マシンに 1 つずつ) が使用可能になります。
最初の解決策としては、TRENDnet TK-207K 2ポートUSB KVMスイッチうまく機能します。残念ながら、この最初の方法は半有線アプローチ(KVMスイッチ)であるため理想的ではありません。コントローラがワイヤレスであるかどうかに関係なく、PC同士が比較的近い場所にある必要があります。この問題を軽減する方法の1つは延長ケーブルです。特に、次のようなケーブルが役立ちます。ニッポンラボ ブラック 15フィート USB 延長ケーブルまたはこれらTRENDnet 6 フィート USB KVM ケーブル (TK-CU06)。
ブルートゥース
ブルートゥース通常、デバイスはBluetooth仕様に従って個別にデバイスとペアリングします(つまり、通常は2つの別々のデバイスとペアリングしません)。しかし、あなたが指摘したように、ピコネットBluetooth ベースのデバイスの。ただし、これには存在しない可能性のあるハードウェア間の連携が必要になる可能性があります。
たとえば、投稿された図では、各マスター デバイスは PC で、コントローラーは相互接続されたスレーブになります。この設定が機能するには、3 つすべてがスレーブを共有する機能をサポートしている必要があります。他に考えられる唯一の解決策は、KVM で、Wi-Fi ドングルの代わりに Bluetooth ドングルを使用することです。
コントローラーをコンソールと PC の両方に同時にペアリング/接続することは可能ですか?
Wi-Fi デバイスの場合、これは前述の「2 番目のドングル」ソリューションになります。ゲームをプレイするためにコントローラーを使用する場合は、コンソールにコントローラーを登録する必要がある場合があります (例: PS3/PS4 コントローラーのホーム ボタンを押す)。そのため、コンソールによっては技術的に「同時に」ではない場合があります。
両方にコントローラが存在する 2 つの Bluetooth ピコネットを作成するにはどうすればよいでしょうか?
同様に、Bluetooth デバイスに関する前の回答によると、コンソールと PC は、前述のとおりスレーブ コントローラーを共有するマスター デバイスとなり、コントローラーを共有するようにすべて構成する必要があると考えられます (ほとんどの Bluetooth コントローラーの標準機能ではありません)。したがって、これを自分で実行できる可能性は低いです。
どの KVM スイッチ ソリューションもコンソールには機能しません。
XBox One コントローラーのアップデート (2018 年 5 月)
Xbox One コントローラーの使用を考えています。コントローラー自体とは、Bluetooth バージョン (例: 2.1+EDR) のことでしょうか、それとも他の何かのことでしょうか? - George Profenza
XBOX One コントローラーは 1 つの Bluetooth ホスト デバイスにしか接続できないことはすでにお伝えしました。 – Ramhound
他に言うことはできないので、この点については @Ramhound に敬意を表します。
PC 接続が有線の場合、もちろん 2 台の PC で KVM スイッチを使用することもできます (上記のように)。また、マイクロ USB ケーブルを簡単に取り外して、XBox One とワイヤレス接続することもできます。
とはいえ、この質問が最初に投稿されてから状況は少し変化しました。
初め、公式のWindowsドライバは現在Windows Update経由で配布されています個別にダウンロードするのではなく、
第二に、2016年8月(XBox One Sの発売と同時)から、新しいXBox Oneコントローラー特別なドングルなしでBluetooth(Wi-Fi Directも)を公式にサポート。
3つ目は、Xbox OneコントローラーをPCに接続するためのワイヤレスドングルはこれまでは提供されていなかったが、1つはWindows 10で正式に利用可能になりましたさらに、「最大 8 台のコントローラーを同時にサポート」します。とはいえ、私はこのアダプターを使用した経験がないので、その主張を保証することはできません。
マイクロソフトもどうやらXbox ワイヤレス コントローラー + Windows 10 用ワイヤレス アダプター バンドル同じように。
Windows の古いバージョン (7 および 8) の場合、おそらくマイクロ USB ケーブルが必要になります。同様に、実際の Bluetooth 接続の場合も、@Ramhound の回答が当てはまる可能性があります。
Bluetooth コントローラーを単一のホストに接続できるか、それとも複数のホストに接続できるかを確認するにはどうすればいいですか?
これはおそらく製品の機能としてリストされるでしょう。
Bluetoothペアリングに関する最後の注意点
覚えておいてくださいできる同じコントローラーをコンソールとPCにペアリングすると、おそらく同時に積極的に多くのホスト(コンソールやPCなど)は「非アクティブ」な周辺機器のデータベースを維持しているため、デバイスが承認された後(後で切断された後)、周辺機器を使用するには再度ペアリングする必要があるかもしれませんが、必ずしもそうする必要はありません。承認するデバイスを再度ペアリングします (ホスト デバイスは周辺機器を「記憶」します)。そのため、PC とコンソール (またはその他のデバイス) の間で同じコントローラーを使用できますが、使用間の再ペアリングが速くなります。