画面に主に黒または暗い画像が表示されているときに最も顕著になります (ゲーム、ビデオ、フルスクリーンの Photoshop など、コンテンツは関係ないようです)。両方のモニターが、わずかに明るい黒とわずかに暗い黒のトーンの間をゆっくりと切り替わっているように見えます。明るい画像ではまったく見えませんが、暗い画像では 1 秒ごとに前後に切り替わっています。
(ディスプレイは ASUS VH236H、DVI 経由で GeForce GTX 560 によって実行されます)
編集- もう少しいじってみたところ、オンボード設定 (Windows や NVIDIA の設定ではなく、明るさやコントラストなどとともにモニター自体に組み込まれているもの) を使用してモニターが「ゲーム表示モード」に設定されている場合にのみ、この問題が発生することがわかりました。 - ASCR モード (別名、ダイナミック コントラスト) をいじってみましたが、違いはないようです。
答え1
これは以前、GTX 560 でも発生していましたが、Windows 7 でのみ発生し、Ubuntu では発生しませんでした。アダプティブ ブライトネスがオンになっていたことが原因であることが判明しました。
(Windows を実行していると想定しています)
スタート メニューに入力しservices.msc
、最初の結果をクリックします。次に、Adaptive Brightness
それを見つけて無効にします (右クリック --> プロパティ、Disabled
ドロップダウン メニューから選択して、Stop
ボタンをクリックします)。
電源オプション(コントロール パネル経由)に設定があるかもしれませんが、100% 確実ではありません。
答え2
これは、CCFL および LED モニターの不足しているバックライトの寿命を延ばすためによく使用される手法です。一部のメーカーは、非常に暗い表示時間 (ほとんどが黒) にはバックライトの電流を増やし、ほとんどが白の表示時間にはバックライトの電流を減らすようにバックライトを適応的に変化させます。ほとんどの場合、非常に暗いシーンを長時間表示するために使用することはないためです。
これは通常、「グリーン」な方法としてバックライトのプロビジョニング不足と組み合わされます。代わりに、グリーンを装った安価なものになります (これらのほとんどのものがそうです)。
したがって、暗いシーンを長時間表示している場合、コントローラーは過熱したときにバックライトへの過電圧を「あきらめる」必要があり、明るい部分と暗い部分が周期的に切り替わるようになります。
モニターの設定をいじって、全体的な明るさを下げ、バックライトの負荷を軽減できるはずです。ただし、バックライトが著しく不足している場合は、いくら調整しても不十分です。あなたの場合もそうかどうかはわかりませんが、いじってみる価値はあります。