NIVIDIA のプリレンダリングされたフレームとはどういう意味ですか?

NIVIDIA のプリレンダリングされたフレームとはどういう意味ですか?

NVIDIA コントロール パネルで Witcher 3 のオプションを調整すると、「Max Pre-Rendered Frames」というオプションが見つかりました。これは何をするものですか? フレームレートは上がりますか?

答え1

から:http://www.tweakguides.com/NVFORCE_7.html

簡単に言えば、このオプションは、GPU によるレンダリングの前に CPU が準備するフレームの最大数を制御します。フレーム データを GPU で処理する前にバッファリングする利点は、GPU にデータが常に供給されるようにして、レンダリング時間の小さな変動を平滑化できることです。フレーム データを表示する前にバッファリングする欠点は、レイテンシー (キーボードまたはマウスによる入力と、その結果表示される画像への影響との間の遅延) が増加する可能性があることです。これは一般に入力ラグと呼ばれます。

また:

この設定を変更した場合の影響は非常に複雑であるようです。CPU が GPU よりはるかに遅いシステムでは、この設定を下げると実際にスタッターが軽減されたり、パフォーマンスが向上したりする場合があります。そのため、システム上の各ゲームに最適な設定を決定するには、ある程度の実験が必要です。

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