Oculus Rift で「ディスプレイ設定を保存できませんでした」というメッセージを修正する方法

Oculus Rift で「ディスプレイ設定を保存できませんでした」というメッセージを修正する方法

私は、MacBook Pro Retina 15 インチの Boot Camp でネイティブ解像度 2880x1800 の Windows 8.1 を実行しています。Oculus Rift DK2 はネイティブ解像度 1920x1080 で拡張ディスプレイとして接続されており、Oculus Runtime 0.6.0.0 がインストールされ、実行されています。

Windows のディスプレイ パネルで、「すべてのディスプレイに対して同じスケーリング レベルを選択する」がチェックされており、スケーリングは 250% に設定されています。

いくつかのソフトウェアをテストしているときに、Rift をプライマリ ディスプレイにしましたが、今度は MacBook をメイン ディスプレイに、Rift をセカンダリ ディスプレイに戻したいです。しかし、この変更を適用しようとすると、次のエラーが表示されます。「ディスプレイ設定を保存できませんでした。ディスプレイ設定の別の組み合わせを試してください。」

これまではプライマリ ディスプレイを問題なく切り替えていましたが、何らかの理由で動作しなくなり、Rift がプライマリ ディスプレイとして使用されてしまいました。

Rift をダイレクト モードに切り替えて元に戻し、Oculus Runtime をアンインストールして再インストールしてみました。エラー メッセージを検索したところ、トリプル モニターに関する議論がいくつか見つかりました (ここでの問題ではありません)。また、存在しないレジストリ キーを削除するという提案も 1 つ見つかりました。

このエラー メッセージを回避し、MBP を再びプライマリ モニターにして、DK2 をセカンダリ拡張ディスプレイにするにはどうすればよいでしょうか?

答え1

トリックは、このページへのコメント結局、MBP と DK2 の両方の解像度を下げることが目的であることがわかりました。MBP を 1920x1200、DK2 を 1600x900 に設定し、その変更を適用しました。その後、MBP をプライマリ モニターとして設定し、それを正常に適用することができました。その後、両方のデバイスを元の解像度に戻しました。

興味深いことに、マシンは以前の状態に戻り、プライマリ ディスプレイを MBP と DK2 の間で自由に切り替えることができるようになりました。

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