マルチモニタースループット - 数字を理解する

マルチモニタースループット - 数字を理解する

それぞれ 2048x1536 解像度のディスプレイ ポート (eDP) パネル 12 個をリンクしたいと考えています。

私が抱えている問題は、これらすべてを駆動するために(少なくとも理論的には)必要となるハードウェアにあります。

Intel NUC i5 第 5 世代には「不良チップセット」があり、USB 3.0 によってマルチモニターのスループットが制限されると言われました。

将来的には NUC のようなデバイスに注目します...

40GB/秒の Thunderbolt 3 と Z170 チップセット、Alpine ridge チップセット、または最新の高スループット チップセットなど... どのようなオプションがありますか? PCI 3 から USB 3.1 へのカードを見たことがあります...おそらく Pcie 3 (または pcie 4) から Thunderbolt 3 で、すべてのハードウェア スループットを最大化できるでしょうか?

pcie 3 (または pcie 4) カードは、内蔵の thunderbolt 3 ポートへの帯域幅に影響しますか?

PS サンダーボルト 3 が発表されたばかりで、USB 3.1 も新しいものであることは知っていますが、複数の USB 3.1 ポート システムは、2048 x 1536 のモニター 12 台を接続できますか?

答え1

単純に計算してみると:

60Hzで2048x1536の解像度を持つ12台のディスプレイには、6.33GB/秒の非圧縮帯域幅が必要です(24ビットRGBを想定)。これは、USB 3.0の5Gの制限よりもはるかに高速です。ビットUSB 3.0 のプロトコル オーバーヘッドを考慮する前でも、最大 625 MB/秒 (または 625 MB/秒) になります。

Thunderbolt 3.0は40Gの仕様となっているビット/S は 5GB/秒に過ぎず、Thunderbolt のプロトコル オーバーヘッドを考慮するとまだ十分な速度ではありません。

結論から言うと、できません。単一のディスプレイデイジーチェーンを使用して 12 台のモニターを駆動することはできません。最新のディスクリートグラフィックカード1枚理論上は、その解像度で最大 6 台のモニターをサポートできますが、それでもすべてのディスプレイでソフトウェアを実行すると、良好なパフォーマンスが得られるとは思えません。私が以前勤めていた会社では、多数の高解像度ディスプレイが必要で、各ノードにハイエンド GPU を搭載したサーバー ラックを使用して、すべてのディスプレイとソフトウェアを処理していました。

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