私はビデオゲームで実際の都市を 1:1 スケールで再現しようとしていますが、すべての比率を正しくするのは非常に面倒です (ほぼ不可能と言ってもいいでしょう)。
それで、私はあるアイデアを思いついたのですが、それをどう実現すればいいのか本当にわかりません。これが質問する適切な SE だと思います (間違っていたら質問を削除します)。
次のような Google マップのスクリーンショットがあるとします。
グーグルマップのスクリーンショットを低不透明度のウィンドウとしてレンダリングし、一定の入力でウィンドウモードのゲームを完全に制御できるようにする方法はありますか?そうすれば、トレーシングペーパーとして使用して、現実の寸法を簡単に再現できます。
答え1
例えば、デクスポットは、タイトル バー (またはタスク バーのエントリ) を右クリックすることで、任意のプログラム ウィンドウを半透明にすることができる、Windows 用の仮想デスクトップ マネージャーです。これは、「個人使用のみ無料」です。
私の例ではMSペイントですが、あなたの場合はゲームのマップエディタです。次に、このプログラムを配置します。前に他のプログラムとは異なり、本物のトレーシングペーパーのように使用できます。
答え2
Cities Skyline 高度マップ ジェネレーター:http://www.skylinescity.com/2015/03/height-map-creation-tool-for-creating-real-world-location-maps