%20%E5%A2%97%E5%8A%A0%E3%81%99%E3%82%8B%20.png)
初めてここに投稿しますが、これに似た質問を見つけることができませんでした。
以前、ストリーミングを試したとき、League of Legends の ping は 34 から 60 - 180 に上がりました。しかし、すべてをアップグレードした後は、39 から 60 程度の ping を受け取るようになりました。これはプレイ可能ですが、まだ最適ではありません。
最近、サービス、ルーター、モデムを最新モデルにアップグレードし、新しいコンピューターを構築したので、ハードウェアの問題は問題ではありません。
speedtest.net によると、ダウンロード速度は 33.48 mbps、アップロード速度は 4.15 mbps です。
インターネット設定にアクセスし、サービス品質に制限がないこと、またゲームデータが他のすべての送信データよりも優先されることを確認しました。
なぜこのような小さな ping スパイクが発生するのか、またそれを修正するにはどうすればよいのかについて、何かアイデアをお持ちの方はいらっしゃいますか?
あらゆる助けに感謝します:)
(また、これを別の StackExchange エリアに投稿する必要がある場合は、お知らせください)
答え1
実のところ、これはかなり普通のことのように思えます。アップロード速度がこれを制限する要因である可能性があります。
Twitch(例)のガイドラインでは、最大ビットレート3500kbpsこれは、最大アップロード速度からそれほど離れていません。より効率的な別のストリーミング ソフトウェアを試すか、品質を少し下げることを検討してください。ただし、ping がすでに非常に低い場合に 5 ~ 20 ミリ秒の ping の増加はかなり妥当であると思われます。
あるいは、特にこの問題を真剣に考えている場合は、ISP または別の ISP がアップロード速度を上げられるかどうか確認してみるのもよいでしょう。少なくとも、テストとして、品質を非常に低く (実際にストリーミングする場合よりもはるかに低く) して、どの程度の影響があるかを確認し、徐々に品質を上げていき、こうしたスパイクが発生し始めるかどうかを確認します。