ブレンダー精密プル

ブレンダー精密プル

こんにちは、フォーラムの友人の皆さん。

私は Blender を使って作業しているのですが、モデルの一部がどれだけ外側または内側に入るかを指定するのに数値を使用している人を見かけました。

たとえば、モデルの一部を、片側から x 軸で 5 だけ引き出し、もう一方の側から x 軸で 5 だけ引き出したいのですが、同じである必要があります。

答え1

押すと「グ」選択範囲の移動を開始し、軸にロックするには"バツ"「はい」または「ず」その後、数値を入力して選択範囲を移動できます。

例えば

キューブを選択して押す「グ」「ず」2そして入力立方体を Z 軸に沿って 2 単位移動します。負の値を指定すると、選択範囲が反対方向に移動します。

このヒントは回転やスケールにも使用できます。

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