Fiddler 4 を使用してゲーム パケットを傍受しますか?

Fiddler 4 を使用してゲーム パケットを傍受しますか?

ブラウザから送信されたパケットをキャプチャできますが、開いているゲームは Fiddler プロキシ経由で接続できません。Fiddler は主にブラウザ アプリケーション用に構成されていることは知っていますが、ゲームなどの他のアプリケーションを Fiddler プロキシ経由で接続して、パケットを表示できるようにすることはできますか?

答え1

FiddlerはHTTPプロキシなので、ゲームがHTTP通信をしない限り、あまり役に立ちません。多くのゲームはTCPではなくUDPを使用しますが、Fiddlerはそれを処理できません。ワイヤーシャークトラフィックを監視します。

答え2

Fiddler についてはよくわかりませんが、特定のポートでリッスンしていると思われます。ゲームのポートをローカル ポートにリダイレクトすると、Fiddler によってサーバー ゲームにリダイレクトされます。

通常、次のようなものになります。

あなたのゲーム:4545 --> ゲームサーバー:xxxx

ここで、ポートのストリームを次のようにリダイレクトします。

YourGame:4545 --> localPortOfFiddler:3456 --> gamerServer:xxxx

Windows でこれを行う方法は次のとおりです。https://stackoverflow.com/questions/11525703/windows でのポート転送

あなたのニーズに合うことを願っています:)

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