
ブラウザから送信されたパケットをキャプチャできますが、開いているゲームは Fiddler プロキシ経由で接続できません。Fiddler は主にブラウザ アプリケーション用に構成されていることは知っていますが、ゲームなどの他のアプリケーションを Fiddler プロキシ経由で接続して、パケットを表示できるようにすることはできますか?
答え1
FiddlerはHTTPプロキシなので、ゲームがHTTP通信をしない限り、あまり役に立ちません。多くのゲームはTCPではなくUDPを使用しますが、Fiddlerはそれを処理できません。ワイヤーシャークトラフィックを監視します。
答え2
Fiddler についてはよくわかりませんが、特定のポートでリッスンしていると思われます。ゲームのポートをローカル ポートにリダイレクトすると、Fiddler によってサーバー ゲームにリダイレクトされます。
通常、次のようなものになります。
あなたのゲーム:4545 --> ゲームサーバー:xxxx
ここで、ポートのストリームを次のようにリダイレクトします。
YourGame:4545 --> localPortOfFiddler:3456 --> gamerServer:xxxx
Windows でこれを行う方法は次のとおりです。https://stackoverflow.com/questions/11525703/windows でのポート転送
あなたのニーズに合うことを願っています:)