不注意な配送業者によって損傷を受けたマシンがあり、損傷した部品を効率的に交換したいと考えています。他のコンピューターのコンポーネントをテストする機会は限られているため、他の方法で何が壊れているかを調べようとしています。
主な問題は 2 つあります。
グラフィック アーティファクト。これらは通常、小さなグリッド整列の四角形として表示され、位置が変わると点滅します。ディスプレイ ドライバーがクラッシュしない場合は、最終的な位置に落ち着くことが多く、四角形の内容自体が変化することもあります。これは、VRAM が破損していることを示しています。ゲームでは、ポリゴン スパイクなどの他のアーティファクトが時々発生します。
これは、グラフィック カードを物理的に押すことによって影響を受けます。特に、コンピューターを横にすると、通常は消えるため、グラフィック カードのエラーが強く示唆されます。ただし、PCI-e スロットまたはマザーボードの一部に問題がある可能性もあります。
問題が始まってから 2 回、Windows が何らかの理由で起動不能になり、修復不能になりました。そのたびに、一部のブート ファイルが破損し、SFC で修復できなかったため (エラーとファイルは毎回異なります)、再インストールする必要がありました。最初にこの問題が発生したのは、ゲーム中にグラフィック アーティファクトが発生した後に BSOD が発生したときです。2 回目は、何もしていないときにコンピューターが BSOD になりましたが、更新プログラムをインストールしていたのではないかと思います。
問題は、財布のために、これらが同じ根本的な現象によって引き起こされていると信じたいということです。そこで、私の質問は、グラフィック カードの損傷が何らかの形でシステムの破損を引き起こす可能性があると考えるのは合理的ですか (おそらくディスプレイ ドライバーがカーネル モードで何かおかしなことをしているからでしょうか)。また、おそらくマザーボードに対する他の種類のシステムの損傷が、非常に特定のグラフィック アーティファクトを引き起こす可能性があると考えるのは合理的ですか。そして時々、より一般的な破損が発生しますか?
RAM が原因であるとは思えません (物理的な損傷について話していますが、RAM はかなり耐久性があり、memtest の極端なハンマー テスト以外はすべて合格しているため)
グラフィック カードを無効にして、オンボード グラフィックでテストしました。これにより、グラフィック アーティファクトは除去されますが、もちろん、カードに関連するスロットやマザーボード回路が排除されるわけではありません。
ディスクの SMART エラーをチェックしましたが、エラーはありませんでした。もちろん、これですべてではありません。温度はすべてかなり適切で (CPU は少し熱くなりますが、いつもそうなります)、アーティファクトや BSOD とはまったく相関していません。furmark/prime95 は、何の問題もなく、何時間も問題なく実行できます。特定のゲームでは、アーティファクトやドライバーのクラッシュが引き起こされる可能性が高くなります。おそらく、それらのゲームでは、故障した回路をより多く使用するためです。
答え1
概要 / 予備的議論
この場合、非難されるべきなのはほぼ間違いなく RAM です。
(理論上は、バス (マザーボード上の通信経路) の不良や CPU の不良がこのような問題を引き起こす可能性があります。ただし、実際には、RAM の不良はこれらの問題よりもはるかに高い頻度で発生します。これをテストする唯一の方法は、さまざまな RAM チップを試してみて、同じハードウェアがテスト済みの正常な RAM チップを不良として報告し続けることを確認することです。PSU の不良も、特定の種類のトラブルを引き起こす可能性があります。)
一部のソフトウェアが他のソフトウェアよりも問題を引き起こしやすいことは、まったく驚くことではありません。これは、プログラムの設計で並列スレッドがどの程度使用されているかなどの理由により、よくあることです。ゲームがハードウェアを多用することはまったく珍しいことではなく、そのため、ゲームでは実際の問題が特に露呈しやすくなります。問題はソフトウェアの内部設計によって悪化することが多く、ソフトウェア作成者によって技術的なプロセスが異なる可能性があるため、あるゲームで問題が発生しても、似たようなゲームでは同じ問題が見られないということはまったく珍しいことではありません。(ゲームの外観、たとえばゲームが「一人称シューティング ゲーム」である場合、特定の種類の問題が類似している可能性があるかどうかについて結論を出すための良い基準にはなりますが、常に良い基準になるとは限りません。)
では、RAM の歴史的傾向がより可能性が高いこと以外に、なぜ RAM の不良を責める傾向があるのでしょうか? 理由は 2 つあります。
経験した問題に(非常によく)一致しています
不良な RAM は、コンピュータがファイルから読み取るときに理解する内容に影響を与える可能性があります。さらに悪いことに、不良な RAM は、コンピュータがディスクに書き込むべき内容と見なす内容に影響を与え、システム ファイルを先導する可能性があります。これが 2 番目の症状の説明になります。
不良な RAM は、ビデオ カードが描画すべき内容に影響を及ぼす可能性があり、これが最初の症状の原因となります。
したがって、RAM は非常に疑わしいのですが、決定的なのは次の点です。
RAMが原因であるという証拠がある
あなたはこの証拠を信頼するという考えに反対しているかもしれません。私はそうは思いません。この証拠は信頼されるべきだと私は信じています。
「RAM は非常に耐久性があり、memtest の極端なハンマー テスト以外はすべて合格しています」
不良な RAM があった場合 (残念ながら私の場合はありました)、Memtest86 は通常、最初のパスでそれを検出します。場合によっては、3 回目または 4 回目のパスまで検出されません。まれに、78 や 81 や 133 などの大きなパス番号で RAM エラーが検出されることがあります。Memtest86 がエラーを検出した場合、私は RAM が不良であると判断します。重要なデータを含むファイルを保存するマシンを使用している場合は、不良 RAM は不適切であると判断します (ファイルに誤ったデータが含まれることは望ましくありません)。理論上は、メディア サーバーやプリンター サーバーなど、安定性がそれほど重要ではなく、失ってもかまわないデータを保存しない用途には、不良 RAM を持つマシンを使用する可能性があります。実際には、この制限により、不良 RAM はまったく役に立たないことになります。
しかし、私はしばらく Memtest86 のドキュメントを読んでいなかったので、この「memtest の極端なハンマー テスト」についてはよく知りませんでした。そこで調べてみました。
Memtest86.com: トラブルシューティングに関する FAQ: 「テスト 13 の Hammer テスト中にのみエラーが発生するのはなぜですか?」
そこにあるテキストは少々長い回答 (複数の画面) ですが、これはあなたに影響すると思われるので、読んでみることをお勧めします。特に注目すべきは、次の文です。「テスト 13 で検出されたエラーは、極端なメモリ アクセスの場合にのみ明らかになりますが、間違いなく実際のエラーです。」
答え2
まず最初に言っておきたいのは、RAM の不良に直接つながるような表示の問題は個人的には見たことがないということです。RAM が不良になると、BSOD、コンピューターが起動しない、またはランダムにクラッシュするといった問題が必ず発生します。画面にアーティファクトが表示されることはありません。これはあり得ないと言っているのではなく、確信できるほど十分な知識がないからです。私の経験では、このようなことは一度も発生していないと言っているだけです。
故障した GPU がアーティファクトや BSOD を生成するのを見たことがあります。しかし、私の意見では、問題はマザーボードにある可能性が高いです。壊れた GPU がシステム ファイルを破損する理由がわかりません。可能であれば、GPU ライザー カード (ある場合) を介して GPU を別の PCIe スロットに接続したときに、アーティファクトがまだあるかどうかをテストできます。または、GPU を別のコンピューターにインストールすることもできます (友人が手伝ってくれるかもしれません)。そうすれば、GPU が意図したとおりに動作するかどうかを排除または確認できます。
あなたが言及した 2 番目の問題は、マザーボードまたはディスクの故障が原因である可能性があります。ただし、ディスクのエラーをチェックしたので、マザーボードに問題があると思われます。
残念ながら、これはエラーをテストするのが最も難しい機器です。基本的に、他のすべての機器が別のマザーボードで正常に動作するかどうかを試す必要があるためです。