
Tomshardware でこの質問をしましたが、進展がありませんでした。もう絶望しています。
他の解決策も検討しましたが、今のところ何も機能していません。多くの可能性を排除しましたが、問題が何であるかを特定できないため、これを何に分類すればよいのか本当にわかりません。
これは私が遭遇した非常に小さなスタッターですが、イライラするほど頻繁に発生します。実際には半秒 (それ以下) しか続かず、5 秒または 10 秒ごとに再発します。そうは言っても、ゲームはまだプレイ可能ですが、実際にプレイ中に頭痛がするほどイライラします。さらに、これはどこからともなく発生したようです。問題を解決するために、Steam コミュニティのスレッドや他の無数の Web サイトを調べようとしました。Grand Theft Auto V、Grand Theft Auto IV、ArmA 3、Sleeping Dogs、Metal Gear solid V、Hatred でテストして問題を確認しました。これが、問題が始まってから 6 日間で私が行ったことです。
- v-syncが無効または有効
- フレームレートは60から50のオプションに変更されましたが、v-syncが有効になっても結果は変わりませんでした。
- 温度は高くありません(GPUは最高で68℃前後です)
- グラフィック設定を下げました(一番下げても結果は変わりませんでした)
- 低いDirectX設定で実行しようとしました
- グランド・セフト・オートをオフラインモードで起動できるように起動プロパティを変更しました
- ゲームキャッシュの整合性を検証しました
- ハードドライブをデフラグした
- ゲームを再インストールした
- ドライバーは最新です
- 電源装置やその他の部品のほこりを取り除いた
- ハードドライブの故障の可能性を排除し、ゲームの1つを別のハードドライブにインストールしようとしましたが、結果は変わりませんでした。
- オーバークロックはしていません
- スティックを取り外してゲームで各スティックをテストすることで不良RAMを排除しました
この時点では自分が何をしているのか全く分からないので、基本的に、誰かが助けてくれることを期待して、できる限りの情報を集めているだけです。CPU使用率を監視しました(Gyazo/カクツキ発生時のコアのスクリーンショット) を実行してパターンを観察しました。スタッターは、赤いボックスで強調表示した最後の 3 つのコアで最も顕著に発生します。これは、プロセッサがフリーズした瞬間にレンダリングするものが何もないだけなのか、コア自体の問題なのかはわかりません。
もし私が愚かなことを言っているのなら、遠慮なく訂正してください。私は自分ができることを試しているだけです。私の限られた知識では、RAM を含め、これらの使用量を監視することで他に目立った成果は見当たりません。
Grand Theft Auto V では、セーフ モードで実行するオプションが提供されました。これは基本的に、ゲームを可能な限り低い解像度と可能な限り低い設定で起動します。これは何の役にも立ちませんでした。ゲーム自体の問題ではないと確信しています。繰り返しますが、私が愚かであれば、遠慮なく「自分が何をしているのかわかりません」と言ってください。
次にやろうとしているのは、ゲームの 1 つを SSD にインストールして、それが少しでも役立つかどうかを確認することですが、これは奇跡的な解決策ではありません...
これはおそらく、私がこれまでに PC ゲームで経験した最も頭を悩ませた問題の 1 つです。グラフィック カードが故障しているか、電源が十分な電力を供給していないのではないかと推測しましたが、このような状況では他のゲームも同じように影響を受けるのではないでしょうか。
私のシステム仕様は次のとおりです。
- Windows 7 64ビット
- AMD FX-8350
- 16 GBのDDR3 RAM
- Gigabyte の GA-990FX マザーボード
- AMD Radeon R9 290X
- 私は1テラバイトのハードドライブを2台持っています。1台にはゲームをインストールし、もう1台にはプログラムとドキュメントをインストールしています。
- 私は250GBのソリッドステートドライブにオペレーティングシステムをインストールしています
長い投稿で申し訳ありませんが、情報が少ないよりは多い方が良いと思いました。
私の個人的な見解では、このスタッターによって各ゲームのパフォーマンスがどの程度悪くなるかを最悪から最高まで評価しました。これがどれほど重要なのかはわかりませんが、追加しても問題ないだろうと思いました。
Grand Theft Auto IV - ここではスタッターに伴って 1 秒か 2 秒のフレーム ドロップが発生するようです。
Sleeping Dogs - このスタッターは実際にゲームプレイに悪影響を及ぼします。フレームがフリーズしてオーディオが途切れるだけでなく、スタッターが発生したときにどのボタンを押していたかをゲームが読み取らなくなります。
憎しみ - スタッターはグランド・セフト・オートVよりもひどいが、グランド・セフト・オートIVほどひどくはない
Grand Theft Auto V - プレイはできるが、煩わしい。5 ~ 10 秒ごとに発生する非常に目立つマイクロスタッターでは、ストーリーを最後までプレイしたり、楽しんだりできるとは言えません。
Metal Gear Solid V - ここではスタッターの発生が少なく、目立たないようです。
ArmA 3 - ほとんど気になりません。オーディオが途切れなければ、ここでそれが起こっているとは思わなかったでしょう。ArmA 3 がこれらすべてのゲームの中で最もリソースを消費するゲームであることを考えると、皮肉なことですが、スタッターはここではあまり影響しません。
ご協力いただければ幸いです。よろしくお願いします。