ゲームをプレイしながら Chrome の YouTube をバックグラウンドで再生すると、数分後に YouTube プレーヤーが壊れる

ゲームをプレイしながら Chrome の YouTube をバックグラウンドで再生すると、数分後に YouTube プレーヤーが壊れる

私は、Intel i5 6600k、8 GB RAM (後日増設予定)、Windows 10 搭載の Geforce 1070 を搭載した新しいコンピューターを購入しました。また、Chrome と World of Warcraft と他の 2 つのゲームを保存できる 240 GB M.2 SSD も搭載しています。セカンダリ モニターには VGA ケーブルしか付いていないため、一時的に 1 台のモニターを使用する必要があります。VGA から DisplayPort へのアダプターを入手してセカンダリ モニターを再び接続できるようになるまで、Acer XB240H では、フォアグラウンドで WoW をプレイしながら、バックグラウンドで Chrome Youtube を再生して音声を聞く必要があります。

Chrome がバックグラウンドで YouTube を実行している状態で WoW をプレイすると (スペックがはるかに低く、モニターが 2 つある古い PC では問題がなかったのですが)、数分後 (通常は 5 ~ 15 分ほど) に YouTube が何らかの理由でバッファリングを開始するのですが、それが原因で Chrome が応答しなくなり、強制終了して、その後クラッシュしたタブを再度開く必要があります。この間タスク マネージャーを開いていましたが、メモリや CPU が不足しているわけではありません。

最近の試みでは、数分前に見ていた YouTube 動画がちょうど 9 分でバッファリングを開始しました。他のタブは応答し続け、別のタブで別の YouTube 動画を開始したり、他のタブを更新したり、バッファリングを開始した動画の下に YouTube コメントを読み込むこともできます。バッファリング中の動画のタブを使用してリンクをクリックしたり、ページを更新したりすると、動作が中断します。

これは Chrome または Windows のどこかの設定で、タブが一定時間非表示になると動画が停止するように設定されているような気がしますが、間違っているかもしれません。バックグラウンドで YouTube 動画が読み込まれ、再生され続けるようにする方法はありますか?

答え1

調べてみると、ハードウェア アクセラレーションが正しく動作していないことが原因であることがわかりました。Chrome でこれを無効にしましたが、今のところ Chrome で問題は発生していません。

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