
最新の安定した Handbrake リリース (1.0.1) では、寸法タブの下に寸法設定の「ストレージ ジオメトリ」と「ディスプレイ ジオメトリ」の 2 つの領域があります。これらの目的について誰か教えてくれませんか? Handbrake のドキュメントで何か見つけられませんでした。
正しいかどうかはわかりませんが、「ストレージ ジオメトリ」は最終的なビデオ ストリームの解像度であり、「ディスプレイ ジオメトリ」はコンテナー (?) がプレーヤーにディスプレイ ウィンドウを設定するように指示するものだと思います。
もしそうなら、フルスクリーンのすべてのテレビ/コンピューター画面がそれを上書きするので、ディスプレイ ジオメトリを持つことに意味があるのでしょうか? また、そもそもなぜ 2 つの異なるジオメトリ設定が必要なのでしょうか?
答え1
あなたが探しているのは、ビデオで使用されるDAR / SAR / PARです。
- DAR = ディスプレイアスペクト比
- SAR = ストレージ(サンプル)アスペクト比
- PAR = ピクセルアスペクト比
歴史的に、テレビには今日の LCD ディスプレイ (テレビも同様) のような正方形のピクセルがなかったため、問題がありました。今日の LCD ディスプレイのビデオには PAR 1/1 が必要です。
あなたの質問に簡単に答えると、
ダルビデオがどのアスペクト比で表示されるかを示しています。たとえば、ほとんどのワイドスクリーン ビデオでは 16/9 で、16/9 = 1.778 となり、この値は SAR と PAR を掛けて計算されます。
ロシアビデオのアスペクト比を示しています。たとえば、16/9 = 1.778 はフレーム サイズによって計算されます。たとえば、fullHD 1920/1080 = 1.778 です。
これをもう少し明確にするために、パーピクセルの形状を指定します。先ほども述べたように、現在では正方形のピクセルが使用されていますが、PAL および NTSC テレビでは長方形のピクセルが使用されています。正方形のピクセルの場合、DAR と SAR は同じになります。
これらのパラメータにより、ビデオを正しい形で表示できるため、古い CRT や新しい LCD テレビでビデオが押しつぶされたり引き伸ばされたりすることはありません。インターネットでさらに多くの情報が見つかります。略語を探してください。