Ubuntu で Android 用の ffplay をクロスコンパイルするにはどうすればいいですか?

Ubuntu で Android 用の ffplay をクロスコンパイルするにはどうすればいいですか?

Android アプリで使用するために ffplay バイナリを入手しようとしています。しかし、configure スクリプトを実行すると、sdl2 もクロスコンパイルし、そのヘッダーとライブラリ フラグを --extra-cflags と --extraldflags に設定したにもかかわらず、sdl2 が見つからないというメッセージが表示されます。--enable-sdl2 を削除すると、ビルドするプログラムの一覧に ffplay が表示されなくなります。release/3.2 ブランチでコンパイルできましたが、ffplay または libavutil.so ファイル (共有フラグや静的フラグによって異なります) の 'main' への未定義参照に関するエラーが発生します。次に、マスター ブランチの configure ファイルで sdl2_cflags 変数と sdl2_extralibs 変数を編集してライブラリを指すようにしましたが、コンパイルされません。
何が間違っているのでしょうか?

私の設定ファイルは次のように変更されました:

if enabled sdl2; then
    sdl2_cflags="-I/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/include -D_REENTRANT"
    sdl2_extralibs="-L/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/obj/local/armeabi-v7a -lSDL2"
    enable sdl2
fi

これが私のスクリプトです:

make_or_die() {
    make -j $(nproc) || exit
    sudo make install || exit
}

ARCH=arm
API=17
CPU=armv7

WORKING_DIR=~/Android/ffmpeg/ffmpeg

NDK=~/Android/SDK/ndk
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- 

FFMPEG_PREFIX=$(pwd)/android/$CPU 

SDL=$(pwd)/sdl2
SDL_PREFIX=$SDL/build/android/obj/local/armeabi-v7a

export PATH=$PATH:$TOOLCHAIN/bin:$TOOLCHAIN/include
export CC="arm-linux-androideabi-clang"
export CXX="arm-linux-androideabi-clang++"

build_sdl2() {
    hg clone https://hg.libsdl.org/SDL $SDL
    cd $SDL
    sudo ./build-scripts/androidbuildlibs.sh
    cd $WORKING_DIR
    echo "SDL build folder: $SDL_PREFIX"
}

build_ffmpeg() {
    sudo make distclean
    sudo ./configure \
        --target-os=android \
        --arch=$ARCH \
        --prefix=$FFMPEG_PREFIX \
        --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
        --enable-static \
        --disable-ffprobe \
        --disable-ffmpeg \
        --disable-doc \
        --disable-symver \
        && make_or_die && header "Success! Your files are at $FFMPEG_PREFIX" \
        || (echo \\n && tail ffbuild/config.log && exit)
}

build_sdl2
build_ffmpeg

追記:これらの行を configure ファイルに記述することで実行可能ファイルを取得できましたが、この方法で構築された ffmpeg も ffplay も動作しません。プロセスはコード 132 で終了しますが、これは私の知る限り、破損したバイナリに関連しています。動作させる方法がまだわかりません。

sdl2_cflags="-I/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/include -D_REENTRANT"
sdl2_extralibs="/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/lib/armeabi-v7a/libSDL2.so /home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/obj/local/armeabi-v7a/libSDL2.a /home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/obj/local/armeabi-v7a/libSDL2main.a -llog -landroid -ldl -lGLESv1_CM -lGLESv2 -shared"
enable sdl2

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