Hyper-V 接続はクライアント PC 上の低速 GPU を使用します

Hyper-V 接続はクライアント PC 上の低速 GPU を使用します

注意してください、これはホストへの Hyper-V 接続を作成し、そのホスト上の GPU を利用することではありません。私がこれを言うのは、これについて私が行っているすべての検索で、これが私が達成しようとしていることだと思われるからです。

ローカル ネットワークに Hyper-V サーバーをセットアップしました。私は開発者/コンサルタントで、クライアントごとに VM を実行しています。2 ~ 3 台の VM を実行する必要がある場合もありますが、理想的には各 VM に 10 ~ 14 GB のメモリが必要で、これが私のノート PC が処理できる上限になります。この負荷により、ノート PC の CPU も低下します。

そこで私がやったことは、前世代のゲーミングPC(I7、64 GB RAM、1080 GFX)をHyper-Vサーバーとして再利用したことです。いくつかのVMをそこに移動し、必要な設定を行った、これで準備は完了だと思いました。そこから少数の VM を実行し、ラップトップの負荷を軽減できます。

ここで問題が発生します。これは機能し、新しい Hyper-V サーバーに問題なく接続できます。ただし、予期しないボトルネックが発生しました。

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私のラップトップの Hyper-V 接続は、オンボードの (弱い) Intel GPU を使用して接続しているようです。そして、この 1 つの接続だけで GPU にかなりの負荷がかかっているようです。現在、UI の遅延が顕著で、ウィンドウをドラッグするときなどに遅延が発生します。実際は -VMをローカルで実行していたときよりも、この1つのリモート接続を実行するだけで、ラップトップに負荷がかかっているようです。つまり、私が望んでいたこととは全く逆の結果になったのです。

Hyper-V でより優れた GPU リソースを使用する方法はありますか? または、これについて何かできることはありますか? VM を別のマシンにオフロードすると、ローカルで完全に実行するよりもラップトップに負担がかかるというのは、私には理解できません。

私はリモートでゲームをしようとしているわけではありません。私が実行している VM は通常の Windows 10 環境で、IIS、SQL Server などの通常の (開発者向け) ものを実行しています。サーバーにパフォーマンスの問題はありません。ここで問題となっているのは、ホストへのクライアント接続だけです。

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