ラグとは何ですか?

ラグとは何ですか?

1 年前、GTA 4 をラップトップにインストールしていました。当時は 4GB の RAM と HDD を搭載していましたが、推奨要件は満たしていたものの、遅延がひどく、パフォーマンスを改善する方法は何もありませんでした。現在は SSD と 8GB の RAM を搭載していますが、この遅延の原因はおそらく何なのか、当時のラップトップが原因なのか、ゲームの最適化が悪かったのかを知りたいです。また、GTA 5 は 50 - 80 FPS で動作しているので、非常に興味があります。

答え1

この回答は、基本的な観点から見て、ラグに対する一般的な回答になります。このアプローチをとる理由は、質問が広範すぎるため、トピック外になりやすいためです。

ラグとは何ですか?

ラグ、またはスタッターとは、ゲームがスムーズに実行されず、ゲームプレイや動きなどが遅れてしまうことです。これは一般に受け入れられている用語ですが、専門用語もあります。

技術的には、ラグとは、ゲームセッション中など、低遅延が期待されるインターネット上の 2 点間の大きな遅延のことです。

より一般的に受け入れられている用語は、何かがスムーズでないために生じる視覚的な遅延です。これは多くの場合、1 秒あたりのフレーム数 (FPS) が低いことが原因です。この回答では、後者 (FPS が低い) について説明します。

FPSが低い

画面上のフレームのリフレッシュ回数が人間の目で確認できる回数よりも少ない場合 (通常は 25 FPS と呼ばれます)、リフレッシュ回数が少ないほど画面が遅く見えるようになります。FPS が低いと、特に FPS 値が変動したり非常に低くなったりすると、脳が動きを予測するのが難しくなります。

FPS 数が低い、つまりゲームでラグが発生する原因は何ですか?

ゲームのプレイ中に FPS 数が低くなる理由は多数考えられます。

  • ゲームは、ゲームを提供するために大量の計算を行う、要求の厳しいプログラムであることを忘れないでください。CPU と GPU の両方がこれらの計算の一部です。3D の世界は主に GPU によって計算されますが、CPU はゲーム内の「人々」(NPC または AI とも呼ばれます) だけでなく、ユーザーの動き、ユーザーの現在地、車両などのゲーム内の他の移動可能なアイテムの位置と動きなど、その他のことも計算します。

  • さらに、ゲームには描画しなければならない画像がたくさんあります。これには膨大な量の RAM が必要です。システムの容量をはるかに超えます。これを補うために、その後ディスクから画像をロードします。したがって、RAM とディスクの速度も、ゲームの速度を低下させる要因となります。RAM が少なく、ディスクが追いつかない場合、ゲームの速度が低下します。

  • コンポーネントは熱くなることがあります。通常は CPU と GPU です。コンポーネントが熱くなりすぎると、ハードウェアの損傷を防ぐために、システムがコンポーネントの速度を低下させることがあります。

  • バックグラウンドで実行されるソフトウェアにより貴重なシステム リソースが消費され、コンピューターのパフォーマンスが低下する可能性があります。

  • ゲーム デザインが悪いと、ゲームがうまく動作しないことがあります。これは、システムが非常にハイエンドの特定のシステムで開発され、ローエンドのシステムで適切にテストされなかったため、または開発者が期限に間に合わせる必要があったために急いでバグのあるコードが作成されたためである可能性があります。

  • 設定を高くしすぎると、問題が発生することもあります。PC にすべてを超高設定で計算させると、すべてのコンポーネントがすべてを処理するために非常に苦労することになります。設定を低くすると、作業負荷が減り、ボトルネックが発生する可能性が低くなります。

これらのコンポーネントのいずれかが 100% の使用率に達すると、ゲームは最高速度に達します。その時点では、ゲームはそれ以上速くなりません。他のコンポーネントが、最高速度で実行されているこの項目の何かを待たなければならない場合、他のコンポーネントも速度が低下します。これはボトルネックと呼ばれます。ゲームの速度が低下するのは、PC コンポーネントの 1 つが遅いためです。

直し方?

そもそも上記の問題のトラブルシューティングは困難ですが、速度低下の原因を絞り込んだら、問題が解決するかどうかを確認するためにアップグレードまたはメンテナンスが必要になります。ボトルネックは複数存在する可能性があることに注意してください。最も速度低下の原因となるボトルネックは 1 つだけであるため、一度に認識されるボトルネックは 1 つだけです。

GTA: IV の場合、ゲームは急いで作られたため、バグのあるコードが多く含まれており、パフォーマンスの問題が確実に発生します。その他の問題はハードウェアまたはソフトウェアに関連しているため、これが問題になるかどうかを知るには調査が必要です。ゲームの推奨仕様と最小仕様を調べ、それらの設定に基づいて品質設定を調整します。それでも問題が解決しない場合は、上記のようにハードウェアまたはソフトウェアのボトルネックがある可能性があります。

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