GNU/Linux デスクトップ ディストリビューションは OpenGL にどの程度依存していますか?

GNU/Linux デスクトップ ディストリビューションは OpenGL にどの程度依存していますか?

AMD と NVIDIA のドライバーは、非常に多くのものを作成する必要があり、非常に多くのグラフィックス API (Vulkan、OpenGL) とウィンドウ システム (Xorg、Wayland) を処理する必要があるため、質が悪いことはわかっています。

「新しい」Vulkan API は、AMD と NVIDIA がより優れた Linux ドライバーを作成するのに役立つことはわかっています。しかし、OpenGL API の実装をやめて、私たち全員が Wayland に移行した場合にのみ役立つのではないでしょうか。

そこで質問です。GNU/Linux デスクトップ ディストリビューションは OpenGL にどの程度依存しているのでしょうか。
この問題はディスプレイ サーバー、ウィジェット ツールキット、デスクトップ環境、または各 Linux アプリケーションに関係しているのでしょうか。

ゲームについて話しているわけではありません。設定やカレンダーなどの単純なアプリケーションについてです。

質問が非常に広範囲であることは承知しています。そのため、詳細な回答は必要ありません。必要なのは、どこを見ればよいかを知るための助けだけです。紹介のようなもので。

答え1

アプリケーションによっては、依存関係は完全なものからまったく存在しないものまであります。重要なのは、デスクトップ環境もコンポジターもアプリケーションであるということです。

多くのサーバー メインボードに組み込まれている MGA200 または ATI RAGE チップでも動作するデスクトップが必要な場合 (当然 OpenGL はサポートされていません)、LXDE または Xfce のようなものを使用してください。

すべての視覚効果をオンにして Gnome-Shell を実行したい場合は、優れた OpenGL サポートを備えたカードが必要になります。Mesa 実装では不十分です。

関連情報