ポート転送における「ローカルポート送信元」、「ローカルポート送信先」、「リモートポート送信元」、「リモートポート送信先」とは何ですか?

ポート転送における「ローカルポート送信元」、「ローカルポート送信先」、「リモートポート送信元」、「リモートポート送信先」とは何ですか?

NAT タイプの問題を回避するために、GTA Online のポート転送を試みています。ポート転送は厳格に設定されており、ルーターのページで中程度またはオープンに変更するオプションが見つかりません。ルーターのページでブリッジングを有効にしています。他のソースでは UPnP を有効にするように指示されていますが、NAT タイプは変更されません。そのため、ポート転送を試みており、静的 IP アドレスを作成しましたが、「ローカル ポート元」、「ローカル ポート先」、「リモート ポート元」、および「リモート ポート先」に何を入力すればよいかわかりません。

GTA オンラインの TCP ポートと UDP ポートは次のとおりです。

TCP:
UDP: 6672,61455-61458

私のネットワークは BSNL ブロードバンドで、モデムは Alphion - AONT-1143 です。これは、ルーター ページのポート転送セクションの画像です。

画像

答え1

UPnPはNATタイプを変更しませんが、だろうゲーム自体がポート転送ルールを作成できるようにします。

「Local Port from」、「Local Port to」、「Remote Port from」、および「Remote port to」に何を入力すればよいかわかりません。

フィールドの名前が多少間違っているのではないかと思います:

  • 「ローカルポート」とは内部コンピュータ上の宛先ポート(転送後)、
  • 「リモートポート」とは、外部のWAN 側の宛先ポート (転送前)。
  • ルータが接続を受信すると指定された「リモート ポート」に接続すると、その接続がコンピュータの「ローカル ポート」に転送されます。

各設定には2つのフィールド(「from」と「to」)があり、ルータでは範囲つまり、4 つの個別のルールを作成する代わりに、「From: 61455」と「To: 61458」を含む単一のルールを作成できます。(ただし、6672 には個別のルールが必要です。)

一般的に、ゲームでは内部ポートが外部ポートと同じであることが想定されています。そのため、「ローカル」列と「リモート」列の両方に同じ番号 (または同じ範囲) を入力する必要があります。

GTA オンラインの TCP ポートと UDP ポートは次のとおりです。

TCP:
UDP: 6672,61455-61458

つまり、次の 2 つのルールが必要になります。

  1. プロトコル: UDP、リモート ポート: 6672 から 6672、ローカル ポート: 同じ
  2. プロトコル: UDP、リモート ポート: 61455 から 61458、ローカル ポート: 同じ

関連情報