Google Chrome で WebGL が断続的に無効になる

Google Chrome で WebGL が断続的に無効になる

WebGLを使用して3Dモデルを表示しようとしていますスケッチファブGoogle Chromeで3Dが利用できないというエラーが出ます。WebGLを有効にする手順; グラフィック ドライバーを更新し、ブラウザーのブロックリストを無視しました。

ここで奇妙なことが起こります。WebGL は機能するときもあれば、機能しないときもあります。あるブラウジング セッションでは、WebGL が機能しなくなり、その後 10 分ほど経つと再び機能するようになりました。設定を変更していないのにです。 https://get.webgl.org/ブラウザは常に WebGL をサポートしていると表示されるため、この問題は SketchFab に固有のものである可能性があるのではないかと考えます。

この動作の原因は何でしょうか?

技術的な詳細

私はWindows 10 OSバージョン2009(ビルド19042.746)でGoogle Chrome 87.0.4280.141を実行しています。フラグ付き --enable-webgl-draft-extensions --enable-webgl2-compute-context --ignore-gpu-blocklist

chrome://gpuグラフィックス機能のステータスが「WebGL: ソフトウェアのみ、ハードウェア アクセラレーションは利用できません」と報告され、「問題が検出されました: GPU 合成がブロックリスト、about:flags、またはコマンド ラインのいずれかによって無効になっています。ブラウザーはソフトウェア合成にフォールバックし、ハードウェア アクセラレーションは利用できなくなります。無効な機能: gpu_compositing」

Firefox 82.0.2 ではエラーは発生していません。

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