%3F.png)
aufs、UnionFS、OverlayFS などのユニオン ファイルシステムの使用を検討しています。
138GB の Android ソースがあり、これに小さな変更を加えてバージョン管理下に置きたいと考えています。
私の計画は、(現在は読み取り専用の)Android ソースの上に unionfs をマウントし、unionfs を編集することです。
バージョン管理に変更をコミットするには、unionfsのビューも必要になります。それなし基礎となる読み取り専用の Android ソース。
ユニオンファイルシステムのいずれかでは、基礎となるファイルシステムの有無にかかわらずボリュームを同時にマウントできますか?
(そうでない場合でも、この戦略は機能しますが、コミットごとにアンマウントとマウントが必要になります。)
答え1
使用できる合併FSこのため、通常どおりディスクをマウントし、MergerFS を使用してディスクを別のディスクの上にマウントする必要があります。