
7 年前に自分で組み立てたホーム シアター PC があります。CPU はかなりローエンドです (Intel i3-4360)。システム RAM は 2GB しかありません。最近、初めてかなり高いビットレート (20Mbps) の 4k HEVC ビデオを再生してみました。当然ですが、CPU だけでは対応できませんでした。
そこで、私が見つけた最も強力で静かな (パッシブ冷却) GPU (Geforce 1030) をインストールしました。今では同じビデオ ファイルはほぼ完璧に動作しますが、まれに数フレームがドロップしたり、オーディオがスキップしたりすることがあります。CPU のアップグレードが役立つかどうか疑問に思っています。システムがすべてのレンダリング負荷に対して CPU または GPU のいずれかを選択する必要があるかどうか (その場合、CPU のアップグレードは役に立たないか、GPU のアップグレードが無関係になります)、または 2 つのプロセッサが負荷を共有できるかどうか (その場合、CPU のアップグレードが役立ちます) はわかりません。
重要であれば、O/S は Win10 です。
答え1
使用しているビデオ プレーヤーとコーデックがわからないと、ご質問にお答えすることはできません。また、すべての情報があったとしても、回答を見つけられる可能性は低いです。
ただし、実際に回答を求める必要はありません。タスク マネージャーを実行し、[パフォーマンス] タブに移動して、CPU と GPU がどのように使用されているかを確認しながらビデオを再生することができます。
一般的な知識からすると、CPU はディスクからビデオ データを読み取り、それを GPU に送信するため、CPU と GPU が混在していると予想されます。本質的には、CPU が GPU を駆動しています。
プレイのパフォーマンスは、ディスク、メモリ、CPU、GPU、データ バスなど、すべてのハードウェアに依存します。ディスプレイ ドライバー ソフトウェアも重要なコンポーネントです。ほとんどの場合、他のコンポーネントをアップグレードせずに CPU のみをアップグレードしても、影響は限定的です (テストで CPU が大きなボトルネックになる場合を除きます)。