Minecraftは1つのコアのみを使用するようにコーディングされた古いゲームであり、今日のパフォーマンスには悪いです。
そこで、特定のプログラムに対して 2 つのコアを結合し、プログラムが 2 つのコアを使用しているにもかかわらず 1 つのコアを使用していると認識させる方法があるかどうか考えていました。
もしそれが何らかの形で可能であれば、私たちは多くの人々にとってゲームを変えることができるでしょう。
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もしそれが何らかの形で可能であれば、私たちは多くの人々にとってゲームを変えることができるでしょう。