モニターをミラーリングすると、パフォーマンスに影響したり、不具合が発生したりしますか?

モニターをミラーリングすると、パフォーマンスに影響したり、不具合が発生したりしますか?

基本的に、ストリーミングを試みています。1080p 60Hz しか対応していない HDMI キャプチャ カードを持っています。また、1080p 144Hz で動作するモニターも持っています。

モニターをキャプチャー デバイスに接続するだけでは、144Hz で動作しないため、うまくいきません。FPS ゲームでは、リフレッシュ レートが違いを生みます。

そこで、2 つの「モニター」(1 つはキャプチャ デバイス)をミラーリングとして構成します。1 つは 144Hz で動作し、もう 1 つは 60Hz で動作します。

すべて問題ないようです。しかし、人気の UFO テストを実行すると、リフレッシュ レートを判別できないようです (「同期できません」と表示されます)。

また、私のゲーム (Apex Legends) のフレームレートが低いようです。アップデートによるものか、ミラーリング設定によるものかはわかりません。

ミラーリングされたモニターのリフレッシュ レートのこの違いは、パフォーマンスに影響を与えたり、不具合を引き起こしたりするでしょうか?

もしそうなら、同じこと(パフォーマンスに影響を与えずに、異なるリフレッシュレートで実行されている 2 つのモニターに同じ画像を出力すること)を実現する適切な方法は何ですか?

編集: 似たような投稿を見つけましたここしかし、HDMI 出力 (キャプチャ デバイスへ) を単純に 144Hz に設定することはできません。そうすると、グラフィック カードは実際には 144Hz で出力し、キャプチャ デバイスは何もキャプチャしなくなります。

答え1

問題を見つけました。

この問題の答えは次のようになるかもしれません:
質問にあるように2つのモニターをミラーリングしても、パフォーマンスに大きな影響や不具合は発生しません。少なくとも今の私の設定ではそうです。

それは私のラップトップです。最近購入した電源を使用していますが、電力要件を満たしていません。

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