外部モニターをグラフィック カードの出力に直接接続することと、外部モニターをドッキング ステーションに接続することには違いがありますか?
USB 3 Thunderbolt テクノロジーを採用した新しいドッキング ステーションは、内蔵グラフィック カードの機能をフルに活用すると読みました。しかし、ドッキング ステーションを使用するだけで同じ結果が得られるのに、グラフィック カードにはなぜより多くの出力があるのでしょうか?
使用したい場合満杯接続するモニターの GPU パワー、解像度など、どのオプションを使用すればよいですか? GPU 出力に直接接続しますか、それともドッキング ステーションに接続しますか?
答え1
最大限の帯域幅と機能が必要な場合は、グラフィック カードに直接接続する必要があります。USB 3 ではグラフィック カードを使用できますが、遅延が発生し、リフレッシュ レートが高くならない可能性があります。
答え2
USB3 ポートに接続するドッキング ステーションには、DisplayPort alt モードを介してモニターを接続できるディスプレイ ポートが搭載されている場合があります。これは、コンピューターに付属のポートよりも多くのグラフィカル ポートを追加する 1 つの方法です。
ただし、コンピューター内の GPU がサポートできるモニターの数には制限があります。通常の制限は 3 台で、それ以上の数をサポートできるのはハイエンドの GPU のみです。
GPU の制限が 3 で、3 台を超えるモニターを接続すると、アクティブになるモニターは 3 台のみになります。他のモニターは機能しなくなります。
さらに、パフォーマンスがわずかに低下する可能性があります (ただし、大きな低下ではありません)。
まとめると、USB-C グラフィック ポートは機能します。ラップトップからより優れたグラフィック パフォーマンスを引き出すことができ、その数は GPU がサポートできる数に制限されますが、適切なパフォーマンスでより多くのモニターを追加できるようになります。