エンドユーザーはゲームデータを保存する場所を指定できますか?

エンドユーザーはゲームデータを保存する場所を指定できますか?

これフリーウェアのUnityエンジンゲームWindows では、次の場所にデータを保存します:

  1. %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\ターボチンプ
  2. %USERPROFILE%\Documents\Turbo Chimp
  3. レジストリキーHKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\ターボチンプ

異なるパスを指定できる一般的なUnityコマンドラインパラメータはありますか(例:game.exe -save_to=c:\games) または次のようなファイルを使用できるようにするゲーム.ini保存場所を指定しますか?

これは、プログラムをポータブルな方法で実行することを好むためです (他の方法がすべて失敗した場合は、PortableApps を使用してランチャーを作成する可能性があります)。

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