Pi の systemd 経由で Pygame オーディオを起動すると、ポップ音やパチパチ音が鳴り響く

Pi の systemd 経由で Pygame オーディオを起動すると、ポップ音やパチパチ音が鳴り響く

私は、systemd で起動時に自動的にオーディオを再生する Python プロセスを設定しようとしていますが、コマンドラインで自分で実行すると問題ないのに、実際に実行するとオーディオにポップノイズがいっぱいです。.service以下のファイルでわかるように、考えられるあらゆる方法でプロセス優先度を最大にしてみました。何が間違っているのか、誰か知っていますか?

スクリプトはここにあります:https://github.com/UndarkAido/superhet(実行するにはmusic、ディレクトリを作成して自分で作成する必要があります。ディレクトリを作成します。)secrets.pygenBreaks.pybreaks

スーパーヘットサービス:

[Unit]
 Description=Superhet radio
 After=multi-user.target sound.target

 [Service]
 Type=simple
 CPUSchedulingPolicy=fifo
 CPUSchedulingPriority=99
 IOSchedulingClass=realtime
 IOSchedulingPriority=0
 Nice=-20
 User=aidan
 Group=aidan
 WorkingDirectory=/home/-user-/Source/superhet
 ExecStart=/home/-user-/Source/superhet/venv/bin/python main.py

 [Install]
 WantedBy=multi-user.target

システム情報:

  `.::///+:/-.        --///+//-:``    -user-@superhet
 `+oooooooooooo:   `+oooooooooooo:    --------------
  /oooo++//ooooo:  ooooo+//+ooooo.    OS: Raspbian GNU/Linux 10 (buster) armv7l
  `+ooooooo:-:oo-  +o+::/ooooooo:     Host: Raspberry Pi 4 Model B Rev 1.1
   `:oooooooo+``    `.oooooooo+-      Kernel: 5.10.63-v7l+
     `:++ooo/.        :+ooo+/.`       Uptime: 20 mins
        ...`  `.----.` ``..           Packages: 1485 (dpkg)
     .::::-``:::::::::.`-:::-`        Shell: bash 5.0.3
    -:::-`   .:::::::-`  `-:::-       Terminal: /dev/pts/0
   `::.  `.--.`  `` `.---.``.::`      CPU: BCM2711 (4) @ 1.500GHz
       .::::::::`  -::::::::` `       Memory: 89MiB / 1872MiB
 .::` .:::::::::- `::::::::::``::.
-:::` ::::::::::.  ::::::::::.`:::-
::::  -::::::::.   `-::::::::  ::::
-::-   .-:::-.``....``.-::-.   -::-
 .. ``       .::::::::.     `..`..
   -:::-`   -::::::::::`  .:::::`
   :::::::` -::::::::::` :::::::.
   .:::::::  -::::::::. ::::::::
    `-:::::`   ..--.`   ::::::.
      `...`  `...--..`  `...`
            .::::::::::
             `.-::::-`

編集:定期的にsystemctl status superhet.service表示されますsuperhet python[1040]: ALSA lib pcm.c:8424:(snd_pcm_recover) underrun occurred

答え1

Environment=XDG_RUNTIME_DIR=/run/user/1000サービスファイルに追加することでPyGameがPulseAudioに接続できるようになりました

https://stackoverflow.com/q/49059610/1526048

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