SEに感謝します(特に次の2つの質問に感謝します)。TikZで二変量正規分布を描くそして3D ボックスの上部にある等高線プロットを修正する方法)、1 つの詳細を除いて、pgfplots を使用して探していたものを描画できました。
この画像では:
表面に描かれた等高線が、前景では表面に隠れるが、背景では隠れないようにしたいです (実際にそのような「谷」を見ている場合のように)。これは可能ですか?
これがコードです (実行速度を上げるためにサンプリングをダウングレードしました。LaTeX-shell-escape
で実行するオプションも忘れないでください)。
\documentclass{standalone}
\usepackage{pgfplots}
\usepackage{amsmath}
\begin{document}
\pgfplotsset{
colormap={whitered}{color(0cm)=(white); color(1cm)=(orange!75!red)}
}
\begin{tikzpicture}
\begin{axis}[
colormap name=whitered,
3d box,
width=15cm,
view={25}{25},
enlargelimits=false,
grid=major,
domain=-0.5:4.7,
y domain=-2:2,
samples=21,
xlabel=$x$,
ylabel=$\dot{x}$,
zlabel={$\text{E}_{\text{m}}$},
colorbar,
colorbar style={
at={(1,0)},
anchor=south west,
height=0.1*\pgfkeysvalueof{/pgfplots/parent axis height},
title={$\text{E}_{\text{m}}(x,\dot{x})$}
}
]
\addplot3 [surf] {-0.7+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi)) + 0.5*y*y*4};
\addplot3 [contour gnuplot={number=14,labels={false},draw color=black},
samples=21,
] {-0.7+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi)) + 0.5*y*y*4};
\addplot3 [domain=-0.5:4.7,samples=31, samples y=0, thick, smooth]
(x,-2,{-0.6+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi))});
\addplot3 [contour gnuplot={number=14,labels={false},draw color=black},
samples=21,
z filter/.code={\def\pgfmathresult{20}},
] {-0.7+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi)) + 0.5*y*y*4};
\end{axis}
\end{tikzpicture}
\end{document}
答え1
これは現在のバージョンでは非常に困難ですpgfplots
単純な理由は、Z バッファリングが完全に実装されていないことです。
私は pgfplots のその部分をフォローしていないので、実際のところこれについては少し不安です。
したがって、独自の Z バッファリングを行う必要があります (これは非常に面倒な場合があります)。つまり、画面上の外観に基づいてパーツを描画する必要があり、その結果、二重描画が多くなります。
まず始めに:
\addplot3 [y domain=0:2,surf]
{-0.7+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi)) + 0.5*y*y*4};
\addplot3 [y domain=0:2,contour gnuplot={number=14,labels={false},draw color=black},samples=21, ]
{-0.7+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi)) + 0.5*y*y*4};
\addplot3 [domain=-0.5:4.7,samples=31, samples y=0, thick, smooth]
(x,-2,{-0.6+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi))});
\addplot3 [contour gnuplot={number=14,labels={false},draw color=black},
samples=21,z filter/.code={\def\pgfmathresult{20}}]
{-0.7+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi)) + 0.5*y*y*4};
\addplot3 [y domain=-2:0,surf] {-0.7+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi)) + 0.5*y*y*4};
\addplot3 [domain=0:.25,contour gnuplot={number=14,labels={false},draw color=black},
samples=21,
] {-0.7+4*exp(-0.5*(x+3))*(3*cos(4*x*180/pi)+2.5*cos(2*x*180/pi)) + 0.5*y*y*4};
これにより、次のようになります。
ご覧の通り、微調整が必要な部分もありますが、アイデアは明らかです。戻る部分、輪郭、そしてフロント部品を作成し、ドメインを介して配置に関するすべての細かい詳細を微調整して、満足のいく結果が得られるまで調整します。
はいただし、これは大きな値の複数の鞍点では実行できないため、その場合は Octave からエクスポートし、グラフィックス オプションを使用してプロットする方がよい場合があります。