
TikZ で 3D 座標を使用する場合、Z ベクトルの方向を変更して、XY 平面で 45 度の角度を指さないようにする方法はありますか? 次のような立方体の図がある場合、座標を微調整せずに背面の面を移動できる便利な方法が必要です。
\begin{tikzpicture}
\draw (0,0,0) -- (1,0,0) -- (1,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\draw (0,0,1) -- (1,0,1) -- (1,1,1) -- (0,1,1) -- cycle;
\draw (0,0,0) -- (0,0,1); \draw (1,0,0) -- (1,0,1); \draw (0,1,0) -- (0,1,1); \draw (1,1,0) -- (1,1,1);
\end{tikzpicture}
マニュアルを見ると、Z ベクトルの長さを変更する機能しか見つかりませんでしたが、方向を変更する機能は見つかりませんでした。
答え1
キーを使用して z 方向の単位ベクトルを指定しz
、z ベクトルを XY 平面で指定された角度で表示することができます。
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[z={(60:0.5cm)}]
\draw (0,0,0) -- (1,0,0) -- (1,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\draw (0,0,1) -- (1,0,1) -- (1,1,1) -- (0,1,1) -- cycle;
\draw (0,0,0) -- (0,0,1); \draw (1,0,0) -- (1,0,1); \draw (0,1,0) -- (0,1,1); \draw (1,1,0) -- (1,1,1);
\end{tikzpicture}
\begin{tikzpicture}[z={(3cm,1.5cm)}]
\draw (0,0,0) -- (1,0,0) -- (1,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\draw (0,0,1) -- (1,0,1) -- (1,1,1) -- (0,1,1) -- cycle;
\draw (0,0,0) -- (0,0,1); \draw (1,0,0) -- (1,0,1); \draw (0,1,0) -- (0,1,1); \draw (1,1,0) -- (1,1,1);
\end{tikzpicture}
\end{document}
答え2
を使用できますrotate around y=<angle>
。同様にrotate around x=<angle>
および もありますrotate around z=<angle>
。
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\draw (0,0,0) -- (1,0,0) -- (1,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\draw (0,0,1) -- (1,0,1) -- (1,1,1) -- (0,1,1) -- cycle;
\draw (0,0,0) -- (0,0,1); \draw (1,0,0) -- (1,0,1);
\draw (0,1,0) -- (0,1,1); \draw (1,1,0) -- (1,1,1);
\draw[red] (0,0,0) -- (0,0,2)node {$z$};
\end{tikzpicture}
\begin{tikzpicture}[rotate around y=45]
\draw (0,0,0) -- (1,0,0) -- (1,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\draw (0,0,1) -- (1,0,1) -- (1,1,1) -- (0,1,1) -- cycle;
\draw (0,0,0) -- (0,0,1); \draw (1,0,0) -- (1,0,1);
\draw (0,1,0) -- (0,1,1); \draw (1,1,0) -- (1,1,1);
\draw[red] (0,0,0) -- (0,0,2)node {$z$};
\end{tikzpicture}
\begin{tikzpicture}[rotate around x=45]
\draw (0,0,0) -- (1,0,0) -- (1,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\draw (0,0,1) -- (1,0,1) -- (1,1,1) -- (0,1,1) -- cycle;
\draw (0,0,0) -- (0,0,1); \draw (1,0,0) -- (1,0,1);
\draw (0,1,0) -- (0,1,1); \draw (1,1,0) -- (1,1,1);
\draw[red] (0,0,0) -- (0,0,2)node {$z$};
\end{tikzpicture}
\begin{tikzpicture}[rotate around z=5]
\draw (0,0,0) -- (1,0,0) -- (1,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\draw (0,0,1) -- (1,0,1) -- (1,1,1) -- (0,1,1) -- cycle;
\draw (0,0,0) -- (0,0,1); \draw (1,0,0) -- (1,0,1);
\draw (0,1,0) -- (0,1,1); \draw (1,1,0) -- (1,1,1);
\draw[red] (0,0,0) -- (0,0,2)node {$z$};
\end{tikzpicture}
\end{document}