
なぜビデオ カードは Windows の方が品質が良いのでしょうか? Linux にはビデオ カードの能力を最大限に引き出すのを妨げる何かがあるのでしょうか? Linux でビデオ カードから可能な限り最高のグラフィックスを引き出すには何が必要ですか?
答え1
Windows と Linux で同じハードウェアのグラフィック カードから同じ品質の出力が得られない根本的な理由はありません。ただし、ドライバーとアプリケーション ソフトウェアの両方を含むソフトウェアの開発を作成する必要があり、Windows と Linux の両方でそれを行うには余分な労力がかかります。
このような二重の努力は、常にリソースを奪い、1 つのプラットフォームのみでそれを行うことを妨げます。したがって、企業が努力することで追加のハードウェア/ソフトウェアの売上を獲得できるとしても、1 つのプラットフォームにさらに集中したり、排他的に集中したりした場合に優位性が失われる可能性があることを考慮する必要があります。
90年代初頭、私は主にSilicon Graphics(SGI)のUnix系マシン(Irix)を使って仕事をしていました。のみ映画製作者が許容できるレベルで3Dグラフィックスとビデオ処理を処理できるコンピュータ。当時としてはハイエンドのグラフィックスはWindowsでは動作しなかった。なぜなら、長い間WindowsはSGIハードウェアにインストール可能なオプションではなかったからだ。ジュラシック・パークのような映画では、映画の制作と編集の両方にSGIマシンが使われていた。映画の中で自体。
現在、たとえばゲーム業界では、出力の品質において Windows が優位に立っていますが、これは Linux がこれらの品質レベルを達成できなかったからではなく、より高い売上が見込まれるため、そのプラットフォームにより多くの努力が注がれているからです。
しかし、ホビットのような48fpsの映画で高品質のグラフィックを作成する場合(好き嫌いは別として)、ソフトウェア使用されているのは Linux ベースです。Linux を使用することは、取得する必要のあるグラフィックス品質のレベルなどに基づいて開発者が決定したものです。(免責事項: 私はこのソフトウェア会社の開発サービスの提供に携わってきたので、グラフィックス出力の品質について私が偏見を持っていると考えるのは当然です)。