
私はtikz-3dplotの初心者です。この図を描きたいです
私は、ジョン・コルミロ、
\documentclass[tikz]{standalone}
\usepackage{tikz,tikz-3dplot}
\usetikzlibrary{patterns}% comme shading pour remplir une surface
\begin{document}
%\pgfmathsetmacro{\iAngle}{0}
\tdplotsetmaincoords{70}{110}
\foreach \iAngle in {1,10,...,360}
{
\begin{tikzpicture}[scale=5,tdplot_main_coords]
\coordinate (O) at (0,0,0);
\draw[thick,->] (O) -- (1.5,0,0) node[anchor=north]{$x$};
\draw[thick,->] (O) -- (0,1,0) node[anchor=west]{$y$};
\draw[thick,->] (O) -- (0,0,1) node[anchor=south]{$z$};
\draw[thick, opacity=0.3]
(0,0,0) -- (1.5,0,0) -- (1.5,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\fill[pattern=dots,opacity=0.5]
(0,0,0) -- (1.5,0,0) -- (1.5,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\fill[red,thick] (0,0,0.3) circle (0.3pt) node[left] {$O_1$};
\tdplotsetrotatedcoords{\iAngle}{0}{0}
\begin{scope}[tdplot_rotated_coords]
\draw[red,thick, ->]
(0.6,0,0.3) -- (1.5,0,0.3) node[above] {$x_1$};
\draw[red,thick, ->]
(0,0,0.3) -- (0,1,0.3) node[above] {$y_1$};
\draw[thick, dashed, opacity=1]
(0,0,0) -- (1.5,0,0);
\fill[blue,thick] (0.6,0,0.3) circle (0.3pt) node[above] {$A_1$};
\fill[blue,thick] (1.2,0,0.3) circle (0.3pt) node[above] {$A_2$};
\draw[pattern=north west lines, pattern color=blue, opacity=0.5 ] (0.6,0,0.3) circle (0.7);
\draw[pattern=north west lines, pattern color=green, opacity=0.5 ] (1.2,0,0.3) circle (0.7);
\draw[thick, dashed, opacity=1]
(0,0,0.3) -- (0.6,0,0.3);
\draw[thick, line, opacity=1]
(0.6,0,0.3) -- (1.2,0,0.3);
\end{scope}
\end{tikzpicture}
}
\end{document}
次の図は完成していませんが、
アニメーションの主な座標を修正するにはどうすればいいでしょうか?
ディスクに関連する単位ベクトルを追加するにはどうすればいいですか?
どの角度から見ると面白い景色が見られるでしょうか?
この仕事を達成するために誰か助けてくれませんか
答え1
私は誤ったline
議論を取り除き、画像がジャンプしないように境界ボックスを作成し、そして最も重要なことに、円を回転軸に対して直交させました。
\documentclass[tikz]{standalone}
\usepackage{tikz,tikz-3dplot}
\usetikzlibrary{patterns}% comme shading pour remplir une surface
\begin{document}
\pgfmathsetmacro{\RelativeSpeed}{0.3}
\tdplotsetmaincoords{70}{110}
\foreach \iAngle in {1,5,...,360}
{
\begin{tikzpicture}[scale=5,tdplot_main_coords]
\useasboundingbox[tdplot_screen_coords] (-1.8,-1) rectangle (1.4,1.4);
\coordinate (O) at (0,0,0);
\draw[thick,->] (O) -- (1.5,0,0) node[anchor=north]{$x$};
\draw[thick,->] (O) -- (0,1,0) node[anchor=west]{$y$};
\draw[thick,->] (O) -- (0,0,1) node[anchor=south]{$z$};
\draw[thick, opacity=0.3]
(0,0,0) -- (1.5,0,0) -- (1.5,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\fill[pattern=dots,opacity=0.5]
(0,0,0) -- (1.5,0,0) -- (1.5,1,0) -- (0,1,0) -- cycle;
\fill[red,thick] (0,0,0.3) circle (0.3pt) node[left] {$O_1$};
\tdplotsetrotatedcoords{\iAngle}{00}{0}
\begin{scope}[tdplot_rotated_coords]
\draw[red,thick, ->]
(0.6,0,0.3) -- (1.5,0,0.3) node[above] {$x_1$};
\draw[red,thick, ->]
(0,0,0.3) -- (0,1,0.3) node[above] {$y_1$};
\draw[thick, dashed, opacity=1]
(0,0,0) -- (1.5,0,0);
\coordinate[label=above:$A_1$] (A1) at (0.6,0,0.3);
\coordinate[label=above:$A_2$] (A2) at (1.2,0,0.3);
\fill[blue,thick] (A1) circle (0.3pt);
\fill[blue,thick] (A2) circle (0.3pt);
\end{scope}
\tdplotsetrotatedcoords{\iAngle}{90}{0}
\begin{scope}[tdplot_rotated_coords]
\draw[pattern=north west lines, pattern color=blue, opacity=0.5 ] (A1) circle (0.7);
\draw[pattern=north west lines, pattern color=green, opacity=0.5 ] (A2) circle (0.7);
\pgfmathsetmacro{\jAngle}{\RelativeSpeed*\iAngle}
\draw[-latex,blue] (A1) -- ++({-0.7*cos(\jAngle)},{0.7*sin(\jAngle)},0)node[right]{$y_1'$};
\draw[-latex,blue] (A1) -- ++({0.7*sin(\jAngle)},{0.7*cos(\jAngle)},0)node[right]{$x_1'$};
\draw[-latex,green] (A2) -- ++(-0.7,0,0)node[right]{$y_2'$};
\draw[-latex,green] (A2) -- ++(0,0.7,0)node[right]{$x_2'$};
\end{scope}
\tdplotsetrotatedcoords{\iAngle}{00}{0}
\begin{scope}[tdplot_rotated_coords]
\draw[thick, dashed, opacity=1]
(0,0,0.3) -- (0.6,0,0.3);
\draw[thick, -, opacity=1]
(0.6,0,0.3) -- (1.2,0,0.3);
\end{scope}
\end{tikzpicture}
}
\end{document}
アップデート: ご要望にお応えできたと思います。このバージョンでは、青いフレームは大きなフレームの回転速度の 30% で回転します。相対速度はパラメータ で設定します\RelativeSpeed
。同じトリックを使用して緑のフレームを回転させたり、異なる速度で回転させたりすることができます。実際、コードの記述はかなり簡単ですが、 の PDF をアニメーション GIF に変換するのに苦労しています。(なぜそんなに複雑なのでしょうか? なぜこんなに時間がかかるのでしょうか?) したがって、これをより効率的に行う方法をぜひ学びたいと思っています。